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 Criação de jutsus [1]

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GhosTTerroR

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MensagemAssunto: Criação de jutsus [1]   Ter 17 Abr 2018 - 20:28

Como Criar um Jutsu
Nas criações dos seus jutsus, tente ser o mais coerente possível, analise a sua criação, esta deve possuir força claro, mas deve possuir fraqueza também, meios de sair, não queremos nada "GOD" aqui, nada que se faça e seja impossível de se sair.

Template da Criação de Jutsu:

  • Nome: O Nome da técncia
  • Rank: E-S
  • Alcance: Qual o alcance da técnica? Longo? Médio? Pequeno
  • Tipo de Jutsu: O tipo de técnica, se é Genjutsu, Taijutsu, Ninjutsu, podem colocar Hijutsu, por aí fora caso pertença a esse grupo.
  • Alinhamento Elemental: Se a técnica possui um alinhamento elemental, especifique qual é.
  • Clã/Kekkei Genkai: Se a técnica for utilizada por alguma Kekke Genkai ou Clã, especifique aqui.
  • Descrição: Descrição do Jutsu e os seus efeitos. Pontos fortes e fracos da técnica.

Copia e cola o template (em baixo dado) numa nova mensagem:
Código:
[b]Nome:[/b]
[b]Rank:[/b]
[b]Alcance:[/b]
[b]Tipo de Jutsu:[/b]
[b]Alinhamento Elemental:[/b]
[b]Clã/Kekkei Genkai:[/b] 
[b]Descrição:[/b]

Regras:

  • Se as técnicas postadas não condizerem com o template postado, estas não serão avaliadas e é permitido caso assim seja outro utilizador passar a frente.
  • Postar no jutsu o ponto fraco e ponto forte, isso deve existir, porque nenhum jutsu é impossível de se escapar, tente elaborar isso, é mais importante, se ficar difícil de entender, fica difícil de ser aceite.
  • Permitiremos técnicas inventadas tanto no genjutsu, como no taijutsu e no ninjutsu, porém terão que primeiro ser avaliadas.
  • Poste aqui as técnicas inventadas para o seu personagem e aguardem o Sim, da Equipa de Administração do Fórum (Admin's & Mod's)
  • Depois de os vossos jutsus serem permitidos, postem-nos no seguinte forum para evitar a desorganização e facilitar a compra quando tiver-mos de confirmar, se realmente o jutsu foi permitido ou não: http://www.narutoportugalrpg.com/base-de-dados-f11/jutsus-aprovados-t267.htm
  • Só poderão comprar os mesmos se tiverem colocado na base de dados de jutsus aprovados.

    Nota: Só devem postar os Jutsus que quiserem criar quando o jutsu que estiver no tópico for aprovado pelo conselho da administração.


Autorização dos jutsus:
As notas de autorização nos jutsus devem ser colocadas sempre que necessário. A staff poderá ajudar se for necessária alguma durante a avaliação dos jutsus. As notas abrangem vários pontos como:
Citação :
- A necessidade de ter um certo item
- A obrigatoriedade de possuir outro jutsu anteriormente
- A exclusividade do jutsu a um certo clã/KG inventado (existe um campo próprio para cada um dos tópicos, por isso utilizem-no convenientemente)
- Etc.
Coloquem dúvidas sempre que acharem necessário.
Citação :
As notas relativas a autorizações para se aprender determinado jutsu apenas são aplicáveis nos seguintes casos:
- O jutsu pertence a um clã inventado
- O jutsu pertence a uma kekkei genkai/hijutsu inventado
- O jutsu é uma especialidade de alguma personagem principal ou secundária (o que significa que tem que ser aprendido com essa personagem) e é necessário pedir-se permissão ao usuário para a utilização da personagem
As kekkei genkai e hijutsus inventados necessitam de autorização para serem aprendidos, logo poder-se-á não colocar nota desde que esteja explícito no campo respectivo.
Utilizem o seguinte modelo para notas de autorização:
Citação :
Nota: Esse jutsu pertence ao personagem (nome do char), o qual pertence ao membro (nome do membro)
Lembrem-se que estamos numa comunidade e, caso não seja obrigatório o pedido de autorização por não se encaixar numa das situações mencionadas, podemos ajudar alguém com as nossas ideias. Isso não quer dizer que o autor dos jutsus tenha que abdicar dos seus direitos autorais, mas sim que ele pense se pode ajudar alguém com a não colocação do pedido de autorização.

Nota: O jutsu livre para aprendizagem apenas poderá ser modificado por outros membros que não o autor se for pedida autorização ao autor ou se o autor não entrar no fórum há mais de 3 meses (sendo, portanto, inactivo). Respeitemos a criatividade e a vontade de quem criou a ideia que estamos a utilizar.

P.S: Simplificando, o jutsu poderá a ficar preso a uma KG, Hijutsu ou a um Char (caso seja algo que ele inventou e terá que estar escrito na descrição do jutsu).

(Texto original de killer999)



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MensagemAssunto: Re: Criação de jutsus [1]   Seg 30 Abr 2018 - 21:30

Nome: Magen • Kiri Shinkiro (Ilusão Demoníaca - Névoa Miragem)
Rank: B
Alcance: Médio
Tipo de Jutsu: Genjutsu
Descrição: Um genjutsu capaz de manifestar miragens realistas usando a névoa expelida através do genjutsu com chakra. Como é impossível para observadores distinguir a coisa real, através de métodos normais, esta propriedade faz com que a técnica seja ideal para esconder a localização real de um indivíduo, resultando em confusão entre a oposição como seus ataques são ineficazes e tentam determinar a verdadeira posição do par.
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MensagemAssunto: Re: Criação de jutsus [1]   Seg 30 Abr 2018 - 22:30

Já existe um genjutsu assim...
Estou apertado de tempo, mas verifica bem nos genjutsus originais e depois dá um feedback por favor.
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MensagemAssunto: Re: Criação de jutsus [1]   Sab 19 Maio 2018 - 9:09

Para já NEXT! aqui.
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MensagemAssunto: Re: Criação de jutsus [1]   Dom 27 Maio 2018 - 3:48

Todos os jutsus criados vem dessa minha linhagem à qual amo tanto: Kyuketsuki
E todas seguem a mesma característica da linhagem, precisa de sangue do usuário ou sangue absorvido o suficiente para realizar

Nome: Rashōmon no Yoroi (Armadura de Rashōmon)
Rank: S
Alcance: Longo
Tipo de Jutsu: Ninjutsu
Clã/Kekkei Genkai: Yata / Kyuketsuki  
Descrição: O usuário envolve seu corpo em uma camada de chakra vermelho escuro que, em vez de ser usado na ​​ofensiva, é utilizado para estimular os sangue de vampiro do sistema nervoso do usuário. A técnica acelera seus músculos e seu corpo para reagir mais rápido e com mais agilidade, e para impulsionar seu porte físico para o limite absoluto, permitindo a velocidade bruta tremenda. Uma vantagem dessa armadura é que toda a roupa e pele do usuário fica na coloração do chakra despertado. E combinando a força que o usuário tiver a armadura o ajuda com mais força no ataque do que já tinha.
Requerimentos: Nível 3 da linhagem Kyuketsuki

Nome: Rashōmon: Mugen Buki (Braços Infinitos)
Rank: S
Alcance: Longo
Tipo de Jutsu: Ninjutsu
Clã/Kekkei Genkai: Yata / Kyuketsuki  
Descrição: O usuário toma uma posição específica com as duas palmas de sua mão junta na frente do peito. Uma vez que a posição seja tomada, várias braços de chakra vermelho escuro saem das costas do usuário e convocado para defender o usuário, ou atacar seus inimigos. As mãos parecem agir de acordo com a vontade de seu usuário. No entanto, sempre que o usuário fica com raiva, os braços se enfurecem e atacam o oponente sem nenhuma piedade, atacando o alvo do usuário com seus braços gigantes e destruindo tudo que vê pela frente, calculados mais de 200 braços de ataque.
Requerimentos: Nível 3 da linhagem Kyuketsuki

Nome: Menba no Sakusei (Criação do Membro)
Rank: A
Alcance: Longo
Tipo de Jutsu: Ninjutsu
Clã/Kekkei Genkai: Yata / Kyuketsuki  
Descrição: Quando o usuário vê que não tempo para recuperar um membro do seu corpo perdido (braço, perna) ele consegue criar um membro com o chakra vermelho escuro para substituir a perda enquanto não recupera o membro, o membro criado fica na coloração do chakra despertado e pode ser usado para estancar o sangue e fazer outras técnicas que necessita de selo de mão enquanto isso.
Requerimentos: Nível 3 da linhagem Kyuketsuki
Nota: Técnica inspirada no Aokiji de One Piece quando ele perde um braço e uma perna na luta contra o Akainu e aparece com gelo no lugar no Filme Z.

Nome: Shuryo no Kisetsu (Temporada de Caça)
Rank: S
Alcance: Longo
Tipo de Jutsu: Ninjutsu
Clã/Kekkei Genkai: Yata / Kyuketsuki
Descrição: Quando chega a um certo nível de diminuição de força contra um outro oponente mais forte, o usuário morderá o oponente sugando seu sangue junto com toda suas qualidades físicas como força e agilidade e chakra ficando mais forte e rápido para atacar o inimigo, para isso acontecer o usuário terá que morder e sugar mais do que a metade do sangue do oponente deixando ele quase sem sangue. Um ponto dessa técnica é que o usuário poderá usar durante 10 minutos a força que sugou do oponente antes de se esvaziar.
Requerimentos: Nível 4 da linhagem Kyuketsuki
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MensagemAssunto: Re: Criação de jutsus [1]   Dom 27 Maio 2018 - 12:57

Entendi agora o que estavas a pedir ao Dorou, mas a início estava confundindo isso do "rashömon", pois trata-se da designaçåo do portão demónio...

Por ordem...

1) Desculpa, podem outros discordar, mas acho que a própria descrição do jutsu não faz sentido, nem com o nome. Diz que é para a defesa mas por outro lado aumenta a velocidade etc... Na minha 1a opinião este tipo de incrementos jå fazem parte de cada nível mas também já existem jutsus para aumentar a velocidade sem KG. Só entendi mesmo que querias uma espécie de "manto", mas não gostei da aplicação que lhe quiseste dar...para já pelo menos.

2) Faz-me lembrar o Elfen Lied... mas 200 parece um verdadeiro exagero. Além disso ainda tenho que pensar melhor, mas acho que pode ser plausível.

3) Nice! Porém, não vou deixar o teu char andar por aí sem um braço ou uma perna até que o consigas regenerar. Pode ficar Rank A, mas tem que ser só no nível 4.

4) Resumidamente: ele suga uma grande quantidade de uma vítima para recuperar forças. Se for só para isso não sei se é preciso criar um jutsu.
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MensagemAssunto: Re: Criação de jutsus [1]   Seg 28 Maio 2018 - 15:58

1) Concordo com o Ghost. Você pode dizer que esse tipo de habilidade é natural do nível 3 da Kg. Não vejo necessidade do Jutsu. Como o Ghoso disse, talvez possa fazer uma barreira defensiva usando o manto, uma espécie de direcionamento do poder do terceiro nível só pra se defender.

2) A descrição me incomoda um pouco. Nesse caso é melhor não se ater a números e usar apenas a interpretação pra conotar o número de braços. Inclusive acho a segunda parte da descrição, a que eu recortei da citação, redundante. 
Poderia ser só isso:

Citação :
"O usuário toma uma posição específica com as duas palmas de sua mão junta na frente do peito. Uma vez que a posição seja tomada, inúmeros braços de chakra vermelho escuro saem das costas do usuário e convocado para defender o usuário, ou atacar seus inimigos."


3) Nesse ponto concordo com o Ghost.

4) Primeiro ponto: A descrição tá bem confusa. Sugar a metade do sangue do inimigo é a mesma coisa que vencer ele, porque depois de perder metade do sangue o ser humano já tá bem próximo de morrer hahaha 

Segundo ponto: Eu acho que esse jutsu poderia ter uma aplicação diferente, se me permite dizer. Você poderia alegar que o usuário suga o sangue das vítimas, e dentro de um pequeno limite de tempo, ele vai acumulando as qualidades físicas e energéticas de quem ele sugou, de forma a ficar cada vez mais poderoso. Se fosse assim, esse jutsu seria extremamente poderoso. Poderia inclusive adicionar o fato de que beber o sangue de muitas pessoas causaria uma crise de identidade, fazendo o shinobi não reconhecer amigos de inimigos.
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Genos

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MensagemAssunto: Re: Criação de jutsus [1]   Qui 31 Maio 2018 - 3:14

Todos os jutsus criados vem dessa minha linhagem à qual amo tanto: Kyuketsuki

Desisti da criação dos jutsus 3,4 então ficarei nos dois primeiros dei uma modificada como o Dorou e o Ghost falou então deixei a armadura como um manto de defesa e os braços deixei como o Dorou falou.

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Descrição: O usuário envolve seu corpo em um manto de chakra vermelho escuro que é usado na​ defensiva, e é utilizado para estimular os sangue de vampiro do sistema nervoso do usuário. A técnica é combinada com o uso do chakra do usuário para formar uma espécie de barreira defensiva para defender de jutsus focando em um ponto para se defender. Uma vantagem dessa armadura é que toda a roupa e pele do usuário fica na coloração do chakra despertado.
Requerimentos: Nível 3 da linhagem Kyuketsuki

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MensagemAssunto: Re: Criação de jutsus [1]   Qui 31 Maio 2018 - 13:02

aprovo 1/3
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MensagemAssunto: Re: Criação de jutsus [1]   Sex 1 Jun 2018 - 12:04

Vc desistiu do 3, que era o meu favorito... X.X

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Descrição: O usuário envolve seu corpo em um manto de chakra vermelho escuro que é usado na​ defensiva, e é utilizado para estimular os sangue de vampiro do sistema nervoso do usuário. A técnica é combinada com o uso do chakra do usuário para formar uma espécie de barreira defensiva para defender de jutsus focando em um ponto para se defender. Uma vantagem dessa armadura é que toda a roupa e pele do usuário fica na coloração do chakra despertado.
Requerimentos: Nível 3 da linhagem Kyuketsuki

Aqui vc usa defender umas 1000 vezes na mesma frase... Eu vou dar um jeito...

O usuário envolve seu corpo em um manto de chakra vermelho escuro que é usado na​ defensiva, estimulando o sangue de vampiro do sistema nervoso do usuário. A técnica é combinada com o uso do chakra do usuário para criar uma "armadura" com o objetivo de defender de jutsus (o chakra da armadura se foca em um ponto para se defender do ataque). Uma particularidade dessa armadura é que toda a roupa e pele do usuário fica na coloração do chakra despertado.




O segundo, você entende que a técnica termina quando o Alucard "desencostar" as mãos ou precisa acrescentar uma nota?
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MensagemAssunto: Re: Criação de jutsus [1]   Qui 7 Jun 2018 - 1:52

Todos os jutsus criados vem dessa minha linhagem à qual amo tanto: Kyuketsuki

Ghost deixei como você falou, o jutsu do braço nem precisa colocar nota ou na descrição do jutsu nesse ponto eu entendo e sempre entenderei para usar ele.

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Descrição: O usuário envolve seu corpo em um manto de chakra vermelho escuro que é usado na​ defensiva, estimulando o sangue de vampiro do sistema nervoso do usuário. A técnica é combinada com o uso do chakra do usuário para criar uma "armadura" com o objetivo de defender de jutsus (o chakra da armadura se foca em um ponto para se defender do ataque). Uma particularidade dessa armadura é que toda a roupa e pele do usuário fica na coloração do chakra despertado.
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MensagemAssunto: Re: Criação de jutsus [1]   Qui 7 Jun 2018 - 4:30

@Genos escreveu:
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Clã/Kekkei Genkai: Yata / Kyuketsuki  
Descrição: O usuário envolve seu corpo em um manto de chakra vermelho escuro que é usado na​ defensiva, estimulando o sangue de vampiro do sistema nervoso do usuário. A técnica é combinada com o uso do chakra do usuário para criar uma "armadura" com o objetivo de defender de jutsus (o chakra da armadura se foca em um ponto para se defender do ataque). Uma particularidade dessa armadura é que toda a roupa e pele do usuário fica na coloração do chakra despertado.
Requerimentos: Nível 3 da linhagem Kyuketsuki
A única coisa que não faz sentido nenhum é isso que rasurei, do sangue estimular o sistema nervoso do usuário. Essa é uma propriedade do jutsu Raiton, e realmente não tem nada a ver com as características da tua Kekkei Genkai. Porém, de resto, esta "armadura" funciona perfeitamente bem.

Com este rasurado retirado, eu aprovaria. (1/3)
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MensagemAssunto: Re: Criação de jutsus [1]   Qui 7 Jun 2018 - 7:21

^ como o stara tem e o outro fica 2/3
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MensagemAssunto: Re: Criação de jutsus [1]   Sex 8 Jun 2018 - 1:49

Aprovo também;

NEXT!
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MensagemAssunto: Re: Criação de jutsus [1]   Sab 14 Jul 2018 - 22:25

Nome: Iryüjon Közui no Jutsu (Técnica da Inundação Ilusória)
Rank: A
Alcance: Visual
Tipo de Jutsu: Genjutsu
Alinhamento Elemental: -
Clã/Kekkei Genkai: -
Descrição: Após ativar o jutsu com uma sequência de selos em contacto visual com a vítima, esta começa a ver água chegando ao locall, através de uma onda ou várias, do cimo de edifícios, saíndo por orifícios de paredes, ou até sendo expelida pela boca do adversário como um jutsu, podendo assim acreditar que ele é capaz de usar Suiton. A rápida inundação tende a causar algum pânico à vítima, sendo que (a ilusão) será mais eficaz se realizada em espaços fechados, podendo até mesmo fazer com que a vítima para de respirar e morra ao acreditar que se está a afogar.
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MensagemAssunto: Re: Criação de jutsus [1]   Sab 14 Jul 2018 - 23:04

Aprovo! Que jutsu interessante xd
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MensagemAssunto: Re: Criação de jutsus [1]   Dom 15 Jul 2018 - 3:24

aprovo também, 2/²
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MensagemAssunto: Re: Criação de jutsus [1]   Dom 15 Jul 2018 - 11:05

Aprovo. [3/3]

NEXT!
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MensagemAssunto: Re: Criação de jutsus [1]   Sex 20 Jul 2018 - 15:01

Já atualizei o de cima, agora, mais uns… (já queria poucos, O.M.G.):


Nome: Fuuton: Füryüdan no Jutsu (Técnica do Projétil do Dragão de Vento)
Rank: B
Alcance: Curto/Médio
Tipo de Jutsu: Ninjutsu
Alinhamento Elemental: Fuuton
Clã/Kekkei Genkai: -
Descrição: O shinobi sobra um contínuo fluxo de ar que é forte o suficiente para criar um ligeiro desvio na trajetória de projéteis. Pode ser usado para aumentar as chamas e o poder de jutsus do tipo Katon.


Nome: Haya: Gensoko (Desaceleração)
Rank: B
Alcance: -
Tipo de Jutsu: -
Alinhamento Elemental: Haya
Clã/Kekkei Genkai: Haya
Descrição: Enquanto o shinobi manipula as células do seu corpo para usar o "Haya" (seja, o Hayai Konbo), ele consegue travar os seus movimentos quase instantaneamente, de forma a poder evitar ser atingido, ou simplesmente para mudar repentinamente de direção.
Nota: Necessário possuir o Hayai Konbo.


Nome: Haya: Kasoko (Aceleração)
Rank: C
Alcance: -
Tipo de Jutsu: -
Alinhamento Elemental: Haya
Clã/Kekkei Genkai: Haya
Descrição: Está técnica (só) é usada (imediatamente) depois do "Haya: Gensoko (Desaceleração)". Sem a necessidade de recorrer mais selos, controlando a manipulação da velocidade do seu corpo, o shinobi retoma o seu rápido movimento num súbito impulso de chakra.
Nota: Necessário possuir o "Haya: Gensoko".


Nome: Haya: Ninpou, Kirämaru no Jutsu (Arte Ninja, Técnica do Círculo do Assassino)
Rank: A
Alcance: -
Tipo de Jutsu: -
Alinhamento Elemental: Haya
Clã/Kekkei Genkai: Haya
Descrição: Após a realização de selos, o shinobi manipula as moléculas em seu corpo para circundar um [mais eficaz] ou vários adversários [menos recomendado] a velocidade tal que parece criar várias imagens de si mesmo, idênticas a Bunshins. Mesmo que o adversário consiga ler os seus movimento e o tente atingir, o usuário simplesmente se travará para se esquivar (Gensoko) e retomará o seu movimento no instante seguinte (Kasoko). O shinobi pode ir alargando o círculo (afastando-se) ou apertando-o (aproximando-se) conforme o seu entender, tendo sempre em vista atacar o oponente no seu ponto cego, da forma mais rápida e imprevisível que conseguir. Ele poderá rapidamente retomar a técnica depois de a interromper. O ponto fraco para a interrupção do "Kirämaru" se revela quando um obstáculo atravesse uma parte da circunferência de forma a que o usuário não possa mais avançar nessa direção.
Nota: Necessário possuir o "Haya: Gensoko" e o "Haya: Kasoko".


Nome: Haya: Denka Hayai Konbo (Combo Veloz Eletrizante)
Rank: A
Alcance: -
Tipo de Jutsu: -
Alinhamento Elemental: Haya
Clã/Kekkei Genkai: Haya
Descrição: Utilizando uma manipulação mais cuidada do "Haya" (moléculas e chakra), o shinobi consegue que seus rápidos movimentos sejam associados a uma subtil libertação de eletricidade que se arrasta por cerca de um segundo atrás de si. Por essa forma, um adversário que não contra-ataque atempadamente acaba atacando apenas esse "vulto" de eletricidade e sofrendo um choque elétrico. Quando mais o usuário se focar no Raiton em prol do Fuuton, mais intenso será o "vulto" elétrico, mas mais lentos serão seus movimentos. Em contrapartida poderá fazer o inverso para aumentar a velocidade.
Nota: É a evolução do Hayai Konbo.
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MensagemAssunto: Re: Criação de jutsus [1]   Sex 3 Ago 2018 - 17:41

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MensagemAssunto: Re: Criação de jutsus [1]   Sab 4 Ago 2018 - 18:07

@GhosTTerroR escreveu:
Nome: Fuuton: Füryüdan no Jutsu (Técnica do Projétil do Dragão de Vento)
Rank: B
Alcance: Curto/Médio
Tipo de Jutsu: Ninjutsu
Alinhamento Elemental: Fuuton
Clã/Kekkei Genkai: -
Descrição: O shinobi sobra um contínuo fluxo de ar que é forte o suficiente para criar um ligeiro desvio na trajetória de projéteis. Pode ser usado para aumentar as chamas e o poder de jutsus do tipo Katon.
Não sei, tenho a impressão de que é isso o que faz 50% das técnicas Fuuton, não? Não vejo nada de errado aqui, mas também não vejo nada de particular...

@GhosTTerroR escreveu:
Nome: Haya: Gensoko (Desaceleração)
Rank: B
Alcance: -
Tipo de Jutsu: -
Alinhamento Elemental: Haya
Clã/Kekkei Genkai: Haya
Descrição: Enquanto o shinobi manipula as células do seu corpo para usar o "Haya" (seja, o Hayai Konbo), ele consegue travar os seus movimentos quase instantaneamente, de forma a poder evitar ser atingido, ou simplesmente para mudar repentinamente de direção.
Nota: Necessário possuir o Hayai Konbo.


Nome: Haya: Kasoko (Aceleração)
Rank: C
Alcance: -
Tipo de Jutsu: -
Alinhamento Elemental: Haya
Clã/Kekkei Genkai: Haya
Descrição: Está técnica (só) é usada (imediatamente) depois do "Haya: Gensoko (Desaceleração)". Sem a necessidade de recorrer mais selos, controlando a manipulação da velocidade do seu corpo, o shinobi retoma o seu rápido movimento num súbito impulso de chakra.
Nota: Necessário possuir o "Haya: Gensoko".


Nome: Haya: Ninpou, Kirämaru no Jutsu (Arte Ninja, Técnica do Círculo do Assassino)
Rank: A
Alcance: -
Tipo de Jutsu: -
Alinhamento Elemental: Haya
Clã/Kekkei Genkai: Haya
Descrição: Após a realização de selos, o shinobi manipula as moléculas em seu corpo para circundar um [mais eficaz] ou vários adversários [menos recomendado] a velocidade tal que parece criar várias imagens de si mesmo, idênticas a Bunshins. Mesmo que o adversário consiga ler os seus movimento e o tente atingir, o usuário simplesmente se travará para se esquivar (Gensoko) e retomará o seu movimento no instante seguinte (Kasoko). O shinobi pode ir alargando o círculo (afastando-se) ou apertando-o (aproximando-se) conforme o seu entender, tendo sempre em vista atacar o oponente no seu ponto cego, da forma mais rápida e imprevisível que conseguir. Ele poderá rapidamente retomar a técnica depois de a interromper. O ponto fraco para a interrupção do "Kirämaru" se revela quando um obstáculo atravesse uma parte da circunferência de forma a que o usuário não possa mais avançar nessa direção.
Nota: Necessário possuir o "Haya: Gensoko" e o "Haya: Kasoko".


Nome: Haya: Denka Hayai Konbo (Combo Veloz Eletrizante)
Rank: A
Alcance: -
Tipo de Jutsu: -
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Clã/Kekkei Genkai: Haya
Descrição: Utilizando uma manipulação mais cuidada do "Haya" (moléculas e chakra), o shinobi consegue que seus rápidos movimentos sejam associados a uma subtil libertação de eletricidade que se arrasta por cerca de um segundo atrás de si. Por essa forma, um adversário que não contra-ataque atempadamente acaba atacando apenas esse "vulto" de eletricidade e sofrendo um choque elétrico. Quando mais o usuário se focar no Raiton em prol do Fuuton, mais intenso será o "vulto" elétrico, mas mais lentos serão seus movimentos. Em contrapartida poderá fazer o inverso para aumentar a velocidade.
Nota: É a evolução do Hayai Konbo.
Bom, acho aprováveis todas as três, embora eu não saiba muito de como funciona o problema da percepção no Haya. No Raiton no Yoroi, as sinapses são aceleradas e possibilitam que o usuário consiga "perceber" conscientemente os movimentos acelerados do próprio corpo. Isso também acontece no Haya? ... É mais uma questão para mim mesmo pesquisar, no mais eu aprovo, 1/3.
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MensagemAssunto: Re: Criação de jutsus [1]   Dom 5 Ago 2018 - 7:05

Pensei não haver nenhum jutsu Fuuton sprado mas achei um sem imagem nos Rank B Ressenpu. Ficarei com esse e cancelo a criação do meu.

Aguardarei agora as aprovações para os Haya, thanks.
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MensagemAssunto: Re: Criação de jutsus [1]   Ter 14 Ago 2018 - 9:48

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MensagemAssunto: Re: Criação de jutsus [1]   Dom 19 Ago 2018 - 15:08

Aprovo os Haya, não vejo nenhum problema neles. (2/3)
Sobre o fuuton, também concordo que qualquer outra técnica pode fazer o msm hahaha
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MensagemAssunto: Re: Criação de jutsus [1]   Ter 9 Out 2018 - 21:07

À falta de mais comentários vou dar os Haya como aprovados! Next!
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