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[Análise] ShinobiDo - Imashime ( O caminho do ninja) PS2 EJWNGUN
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[Análise] ShinobiDo - Imashime ( O caminho do ninja) PS2 EJWNGUN


E o ciclo da vida repete-se! As pacíficas vilas voltam a unir-se para combater um mal em comum. Vem conhecer o melhor e mais antigo role play de Naruto, totalmente em português.
 
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 [Análise] ShinobiDo - Imashime ( O caminho do ninja) PS2

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itachi dattebayo

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MensagemAssunto: [Análise] ShinobiDo - Imashime ( O caminho do ninja) PS2   [Análise] ShinobiDo - Imashime ( O caminho do ninja) PS2 Icon_minitimeQui 17 Jun 2010 - 13:53

Sei que o Jogo é antigo mas pensei que poderia partilhar esta analise feita por mim e vos deixar um pouco mais curioso e quem sabe persuadir a aqueles que ainda têm PS2 a comprarem e tirarem um grande proveito do jogo.

[Análise] ShinobiDo - Imashime ( O caminho do ninja) PS2 Shinobido__Way_o_498f2582058f3

Shinobi Do ( O Caminho do Ninja) Imashime é um Jogo Stealth type e automaticamente um simulador real de actividades ninjas, o motor do Jogo é bastante dinámico e estupidmente equilibrado.

O Jogo retrata a História de Karasu no Goh, ou seja em Português, Goh o Corvo, ninja do Clã Asuka especialista em alquimismo, eram ninjas que construiam fortes poções para os ajudar em missões, tal clã era protector de um santuário que o nosso amigo Goh estava sempre curioso e o visitava todos os dias, ao remover uma espada que lá estava libertou o espirito do antagonista da história, Gamuran, este apoderou-se de Goh e fazendo dele seu servo, Chacinou todo o clã Asuka por causa de um Scroll que continha o maior dos segredos protegido pelo clã, Goh apercebendo-se do seu erro destroi o scroll mas Gamuran ataca sua alma e a desfaz em milhares de fragmentos.

E assim a história do Jogo começa, com Goh sem memória na cidade de Utakata com apenas sua katana em sua casa recebendo mensagens de alguem desconhecido, goh olha por Utakata e vai trabalhando para os 3 lordes que queriam tomar a cidade para poder restaurar todos os fragmentos de sua alma.

Chega de spoiler e vamos ao que interessa, pessoal eu posso dizer de boca cheia que este é um jogo a ter em casa por diversas razões, aqui vão elas.

O Ninja Goh não é um super ninja com capacidade de fazer kage Bunshins, rasengans ou Chidoris, o Goh é como toda a gente, a única diferença é que o Goh foi treinado e move-se como um ninja, ou seja, diferente das pessoas normais, Goh consegue correr um pouco mais rápido, alcançar alturas maiores com técnicas apropriadas como "kick jump" uso de items como Juyhou (Gancho de corda).

Toda Acção feita pelo Goh pode ter consequencias futuras, por isso as acções que iremos usar para cumprir nossos objectivos devem ser preparadas muito cautelosamente, o ninja pode escolher apenas as missões que achar que a interessam e tirar proveito delas ganhando respeito e dinheiro dos lordes.

Existem diversos tipos de missões, elas vão de Assassinato, Rapto, Envenenamento, Transporte, espionagem até, Colheitas, caça, Guarda, escoltação Sabotagem e Carnificina,

Em missões de assassinato temos como alvo apenas uma única pessoa, matar todas as outras dependerá do contracto especial ou do desejo do ninja, se o contracto especial dizer não matar ninguem, e o ninja matar, ele pode esquecer o bonús do ryo por não ter cumprido tal acção, ser visto por alguem pode fazer com que o teu pagamento seja reduzido e ainda tornares-te alvos de outros ninjas que estejam na cidade, caso magoes os ninja de um outro clã, e fores descoberto, goh é anunciado nos jornais de Utakata e tais ninjas ou homens das cavernas podem atacar a tua casa com propositos diferentes, (roubar teus intens, Roubar teu dinheiro, Dar-te um enxerto de porrada e levar metade do teu dinheiro), mas goh pode armadilhar o seu quintal para evitar que os Homens das cavernas ataquem-no imensas vezes, podendo até elimina-los em mover um único dedo, pode ainda contratar Samurais ou empregados de outros lordes para o ajudarem a defenderem o jardim.

Mas o Jogo não fica por aí os itens estão muito bem atribuidos, Existem Shurikens, Makibishis, até minas neste jogo existe, tudo pode ser utilizado estrategicamente, como para matar ou apenas atrair os alvos para distante dos nossos objectivos, só senti a falta do Kemuridama (bomba de fumo) que até seria muito util para ajudar a ocultar a presença de Goh.

Existem outras armas como Bombas especiais, tais podem causar efeitos interessantes, ou seja, podemos drogar nossos adversários fazendo-os correr de um lado para outro, confundi-los com drogas permitindo que ataquem-se uns aos outros, podemos atacar carregamentos de comida enfraquecendo os soldados para que tenham fome e depois envenenalos atirando comida envenenada em seus locais de patrulha, também tornam-se mais facil de matar.

E para terminar os Itens existe o "Ninpo" ninpo é um tipo de scroll que pode ser fabricado ou comprado (custa mais caro) quando o ninja aprende alquimia passa a maior parte do tempo a fabricar seus itens para melhor utilidades em missão.
os ninpos podem ser - Ninpo Salto duplo --> Permite o Goh fazer um salto extra em pleno ar
Ninpo Cicada Shell - Permite o Goh Restaurar toda a sua vida dependendo da sua extensão
Ninpo Arte da invisibilidade - Goh torna-se invisivel e não faz barulho algum por um certo periodo de tempo.
Ninpo Bomba - Goh usa esta técnica para explodir tudo que estiver a sua volta.

Existem diversos ninpos, ainda não descobri como fazer todos, mas são interessantes, pode-se fabricar bombas que deixam os inimigos drogados por imenso tempo, como pode fabricar-se também poções que nos deixam mais fortes, fracos, Rápidos e por assim em diante.

A arte de se esconder e matar os inimigos silenciosamente é a melhor de todas, fazendo que não tenhamos de utilizar Shurikens ou outros itens a não ser que tenhamos de lutar contra outros ninjas

Há tanta coisa por explicar nesse jogo que se fosse fazer um resumo completo não acabaria agora.

Shinobi do é muito versatil e tem uma boa historia, num rating de 1 a 10 dou 9,5 porque este jogo é simplesmente o melhor simulador ninja que existe, é tão bom que eles deviam até fazer uma segunda parte para a PS3.

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MensagemAssunto: Re: [Análise] ShinobiDo - Imashime ( O caminho do ninja) PS2   [Análise] ShinobiDo - Imashime ( O caminho do ninja) PS2 Icon_minitimeQui 17 Jun 2010 - 14:15

Parece um jogo interessante Datte [Análise] ShinobiDo - Imashime ( O caminho do ninja) PS2 507115

É de que ano o jogo? E coloca aí um gameplay sff para ver-mos xP
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MensagemAssunto: Re: [Análise] ShinobiDo - Imashime ( O caminho do ninja) PS2   [Análise] ShinobiDo - Imashime ( O caminho do ninja) PS2 Icon_minitimeQui 17 Jun 2010 - 14:37

Tive a ver uns gameplays para a PSP e o jogo é pure awesome (É do género tenchu) tenho de sacar [Análise] ShinobiDo - Imashime ( O caminho do ninja) PS2 507115

Thanks Datte por trazeres a sugestão ao pssoal xd
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MensagemAssunto: Re: [Análise] ShinobiDo - Imashime ( O caminho do ninja) PS2   [Análise] ShinobiDo - Imashime ( O caminho do ninja) PS2 Icon_minitimeSex 18 Jun 2010 - 10:34

Aqui está o meu Gameplay do Jogo ^^

https://www.youtube.com/watch?v=QQ4YbLNPYYk
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MensagemAssunto: Re: [Análise] ShinobiDo - Imashime ( O caminho do ninja) PS2   [Análise] ShinobiDo - Imashime ( O caminho do ninja) PS2 Icon_minitime

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