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Treino 6 - Ganhar "caparro" EJWNGUN
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Treino 6 - Ganhar "caparro" EJWNGUN


E o ciclo da vida repete-se! As pacíficas vilas voltam a unir-se para combater um mal em comum. Vem conhecer o melhor e mais antigo role play de Naruto, totalmente em português.
 
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 Treino 6 - Ganhar "caparro"

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Ero Sennin


Ero Sennin

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MensagemAssunto: Treino 6 - Ganhar "caparro"   Treino 6 - Ganhar "caparro" Icon_minitimeTer 21 Out 2008 - 16:44

Kijuni estava no jardim, deitado, a olhar para o céu, quando o seu sensei chega:

-“Oi! Pronto para um treino?”

- “Claro… que não! Estou cansado.” – respondeu-lhe Kijuni.

- “Tou a ver… Mas tens que ir! E já agora onde estão os anéis e os pesos?” – questionou, mais uma vez Akimiri.

- “Aqui mesmo!” – replicou Kijuni, mostrando os pesados anéis que usava nos dedos, de seguida desenrolou as ligaduras que tinha nas pernas e que lhe encobriam os pesos. – “Quando os posso tirar?”

- “Entretanto. Se concluíres com sucesso a primeira parte do treino, estás um passo mais perto de os poder tirar.” – explicou o sensei

- “Pois… Aposto que ainda faltam dar muitos passos… Vamos lá a isso então.”

Partiram em direcção ao vale do lago, o lugar de treino favorito de Akimiri. Quando lá chegaram, Kijuni pediu para começar o treino.

- “Ainda não. Primeiro vais fazer umas flexões e depois vais treinar a tua velocidade.” – esclareceu Akimiri. Depois de ter feito as flexões, passou-se à segunda parte do treino: Akimiri lançava shurikens e Kijuni tinha de desviar. No último lançamento, Kijuni deixou que a shuriken lhe acertasse, mas afinal era um kawarimi. Até Akimiri se riu com aquela partida.
De seguida passou-se à parte mais difícil: o combate. Akimiri autorizou Kijuni a tirar os anéis e os pesos das pernas. Queria ver os melhoramentos do seu discípulo.

- “Começou!” – declarou Akimiri. Lançou 2 shurikens que Kijuni, facilmente, desviou. Este lançou um Endan que obrigou o seu mestre a tirar os olhos de si, para se proteger. Essa foi a abertura que Kijuni precisava. Colocou 4 kibaku fuda em árvores e agora era só esperar pelo momento certo.

- “Suiton – Suishouha!” – proferiu Akimiri, já recuperado do ataque. Uma tornado de água surgiu, seguida de uma onda gigante. Estaria Akimiri a tentar magoar Kijuni a sério?

Kijuni esconde-se atrás de um rochedo, mas a pressão da agua era tanta, que Kijuni via que o rochedo se estava a mover. Enrijecendo os músculos, aplicou grande força nele, de modo a empurrá-lo no sentido contrário. Acabou por escapar e logo passou ao ataque com o Konoha Senpuu, mas Akimiri desviou-se. No entanto, notava que o aluno estava muito mais rápido que antes. O treino com os pesos estava a dar resultados.

- “Kyaku Kick!” – gritou Kijuni. Akimiri estava surpreendido, ainda agora tinha lançado um ataque e apenas tocando uma vez no chão, lançou logo de seguida aquele ataque. E depois outro e outro. Kijuni estava imparável, mas nenhum dos seus pontapés tinha a força desejada, a força que deitasse Akimiri ao chão. Iria tentar outra abordagem. Naquele momento, Kijuni mexe nos dedos e tira os anéis. Afinal não os tinha tirado no inicio do treino!

- “Agora a sério!” – com extrema rapidez Kijuni faz os selos e: “Endan!”

Mais uma vez a bola de fogo surgiu, no entanto, não era muito poderosa e com o Suiton Suijinheki Akimiri aguentou o ataque. Ainda estava a bola de fogo a desvanecer-se na barreira de água quando um poderoso Konoha Senpuu o atingiu. Kijuni tinha contornado o Endan e atacou Akimiri de lado. Este voou para o meio do arvoredo e enquanto ia no ar, viu Kijuni a fazer selos. Nesse momento, algo a sua volta rebentou, acertando-lhe mesmo em cheio. Kijuni tinha efectuado o Fuubaku Houjin. Logo no inicio, pusera 4 kibaku fuda nas árvores, mesmo em busca de uma oportunidade daquelas.

Do meio de toda a poeira, galhos de árvore e afins, surgiu Akimiri, com as roupas desfeitas, mas com um sorriso nos lábios.

- “Estavas a tentar matar-me?"

- “Treinos não são brincadeira… infelizmente. Por isso devo dar tudo o que tenho neles.” – respondeu Kijuni.

- “E em breve terás mais ainda. Notei evoluções em ti. Estás mais rápido e executas selos com grande velocidade. Agora é uma questão de aprenderes novos jutsus!” – informou-o Akimiri

- “Estou pronto para isso. Mas pode ser outro dia? Hoje já não me apetece fazer mais nada...” – questionou o aluno

- “Sim, vai ter de ser outro dia. Embora já tenhas um maior controlo sobre o teu chakra ainda não estás preparado para aprender jutsus mais poderosos daqueles que já tens. E já agora, como é que conseguiste utilizar o Fuubaku Houjin?” – perguntou Akimiri.

- “Foi o meu pai, ontem, ele ensinou-me… Ele anda contente comigo, por causa de eu andar a treinar…” – respondeu-lhe Kijuni.

Akimiri reflectiu sobre as palavras de Kijuni e desconfiou… Com que então Taro sabe umas coisitas sobre ninjutsu… No entanto, o treino não tinha acabado. Pelo menos para Kijuni… Akimiri obrigou o aluno a colocar os pesos novamente e mandou-o fazer mais flexões. Depois teria de descer e subir 20 vezes a encosta do vale. Esta parte seria cronometrada para futuras comparações.

- “Precisas de ganhar “caparro”! Talvez mais umas missões, como a última que cumpriste te façam bem…” – gozou Akimiri.

Kijuni parou de fazer as flexões, olhou para o sensei como que a perguntar se estava a gozar e continuou os exercícios ate final da tarde.


FIM
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killer999

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MensagemAssunto: Re: Treino 6 - Ganhar "caparro"   Treino 6 - Ganhar "caparro" Icon_minitimeTer 21 Out 2008 - 16:51

Reservado para avalicao!
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Ero Sennin


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MensagemAssunto: Re: Treino 6 - Ganhar "caparro"   Treino 6 - Ganhar "caparro" Icon_minitimeQui 23 Out 2008 - 19:39

Bem já se passaram mais de 2 dias... Continuo à espera de avaliação.
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itachi dattebayo

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MensagemAssunto: Re: Treino 6 - Ganhar "caparro"   Treino 6 - Ganhar "caparro" Icon_minitimeQui 23 Out 2008 - 20:39

se ninguém avaliar mais tarde avalio.

Edit: avaliação:

Kujini Akinara

Habilitações Corporais
Força: 3,5 + 0,5 = 4
Agilidade: 4,5 + 0,25 = 4,75
Inteligência (afecta a capacidade de chakra): 4,75 + 0,5 = 5,25
Constituição(afecta a resistência): 4,25 + 0,5 = 4,75

Habilitações Ninja
Ninjutsu:6,5 + 0,75 = 7,25
Taijutsu:4,25 + 0,25 = 4,5
Genjutsu:1
Selos (afecta a precisão/sucesso e rapidez da performance):2,5 + 0,25 = 2,75
Trabalho de Equipa:4

Total de pontos Ganhos: 3/4

Bom treino, gostei, no principio não especificaste muito mas depois fizeste o resto detalhadamente. parabens pelo treino bem feito, e também escreveste muito bem, só não acho que o teu mestre iria cair facilmente no Fubaku Houjin xD

Fichas actualizadas.
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itachi dattebayo

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MensagemAssunto: Re: Treino 6 - Ganhar "caparro"   Treino 6 - Ganhar "caparro" Icon_minitimeQui 23 Out 2008 - 22:45

Tudo avaliado e actualizado, como prometi ^^
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MensagemAssunto: Re: Treino 6 - Ganhar "caparro"   Treino 6 - Ganhar "caparro" Icon_minitimeQui 23 Out 2008 - 22:57

Muito obrigado ^^

Realmente essa parte do Fubaku ta um bocado irrealista, supostamente um Jounin não se deixa cair nestas coisas... Mas pronto, foi a primeira e última xD
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MensagemAssunto: Re: Treino 6 - Ganhar "caparro"   Treino 6 - Ganhar "caparro" Icon_minitime

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