E o ciclo da vida repete-se! As pacíficas vilas voltam a unir-se para combater um mal em comum. Vem conhecer o melhor e mais antigo role play de Naruto, totalmente em português. |
| | Como mudar de personagem principal | |
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Autor | Mensagem |
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Moderador | Iwa
Sexo : Idade : 67 Localização : Unknown Número de Mensagens : 4144
Registo Ninja Nome: Isamu Fujasawa Ryo (dinheiro): 417 Total de Habilitações: 36,5 | Assunto: Re: Como mudar de personagem principal Dom 20 Jul 2014 - 18:27 | |
| Apenas 4 meses desde a última troca, com um personagem que mal foi "tocado". Não concordo com a troca, mesmo sabendo que já tens os 3 meses necessários. Além disso, mal pude ver você online por estes meses, o que me diz que o próximo personagem provavelmente não seria utilizado. (Minha opinião) Vamos aguardar as opiniões dos outros membros da staff. |
| | | Administrador | Kiri
Sexo : Idade : 103 Localização : Algum lugar do mundo. Número de Mensagens : 1006
Registo Ninja Nome: Hibiki Sozo Ryo (dinheiro): 150 Total de Habilitações: 41,5 | Assunto: Re: Como mudar de personagem principal Dom 20 Jul 2014 - 18:31 | |
| @Edit: Eu desejo cancelar a troca Ficarei com meu personagem, apenas o adaptarei na historia =D |
| | | Conselheiro | Konoha
Sexo : Idade : 25 Localização : In your mind ;) Número de Mensagens : 3245
Registo Ninja Nome: Hana Yamanaka Ryo (dinheiro): 7945 Total de Habilitações: 362,5 | Assunto: Re: Como mudar de personagem principal Dom 3 Ago 2014 - 13:22 | |
| Gostaria de mudar de personagem principal, retornar à Yamanaka Hana (tenho o backup caso seja necessário). Motivo acho que a staff já sabe.
Sim, quero backup da Lizzy, obrigado. |
| | | Administrador | Iwa
Sexo : Idade : 36 Localização : Em algum lugar de lugar nenhum Número de Mensagens : 3387
Registo Ninja Nome: Kyo Kusanagi Ryo (dinheiro): 14350 Total de Habilitações: 733,75 | Assunto: Re: Como mudar de personagem principal Dom 3 Ago 2014 - 14:14 | |
| Na verdade eu tenho suspeitas e não a certeza do porquê está a mudar. Mas se realmente quiser por mim OK |
| | | Moderador | Iwa
Sexo : Idade : 67 Localização : Unknown Número de Mensagens : 4144
Registo Ninja Nome: Isamu Fujasawa Ryo (dinheiro): 417 Total de Habilitações: 36,5 | Assunto: Re: Como mudar de personagem principal Dom 3 Ago 2014 - 14:25 | |
| Como já tens quase quatro meses desde de sua última mudança, e não queres continuar com a história da Lizzy, concordo com a alteração. Dentro das regras e com o backup feito. Boa sorte nesse novo recomeço.
PS.: Gostaria que você me dissesse quantos pontos de cumprimento Hana possui. Acho que perdi essa informação e não coloquei no backup. |
| | | Administrador | Kumo
Sexo : Idade : 28 Localização : Nárnia, where unicorns tend to live! Número de Mensagens : 5771
Registo Ninja Nome: Shikaku Kinkotsu Ryo (dinheiro): 0 Total de Habilitações: 24 | Assunto: Re: Como mudar de personagem principal Dom 3 Ago 2014 - 14:26 | |
| Calma aí, quem mudou?! Quase ninguém da Staff veio dizer o seu veredito e alguns de nós acham que é uma situação demasiado delicada (considerando que a Lizzy está em exame Chunnin) para ser tratada assim sem mais nem menos!
Quem mudou faça o favor de reverter a situação! |
| | | Moderador | Iwa
Sexo : Idade : 67 Localização : Unknown Número de Mensagens : 4144
Registo Ninja Nome: Isamu Fujasawa Ryo (dinheiro): 417 Total de Habilitações: 36,5 | Assunto: Re: Como mudar de personagem principal Dom 3 Ago 2014 - 14:31 | |
| - Tio Tsu escreveu:
- Calma aí, quem mudou?! Quase ninguém da Staff veio dizer o seu veredito e alguns de nós acham que é uma situação demasiado delicada (considerando que a Lizzy está em exame Chunnin) para ser tratada assim sem mais nem menos!
Quem mudou faça o favor de reverter a situação! Eu alterei porque não vejo problema. Ele está dentro das regras e porque ele se encontra no exame chuunin ou não, isso é problema da staff e não do membro. |
| | | Conselheiro | Konoha
Sexo : Idade : 25 Localização : In your mind ;) Número de Mensagens : 3245
Registo Ninja Nome: Hana Yamanaka Ryo (dinheiro): 7945 Total de Habilitações: 362,5 | Assunto: Re: Como mudar de personagem principal Dom 3 Ago 2014 - 14:34 | |
| Bem, Tsu, vocês alteraram completamente qualquer plano que eu tinha sobre a Lizzy com a mudança de profissão, não acho legal me obrigarem a esperar o exame acabar depois do ocorrido (já que eu já tinha escolhido a profissão, planejado em cima do que tinha). Não tenho mais nenhuma vontade de jogar com Lizzy porque o que eu quero está a longo prazo (muitíssimo longo prazo, ainda mais para mim que estou para entrar no último ano de faculdade e provavelmente terei tempo reduzido). Hana possui 2 Pontos de Mérito e 21 de Cumprimento. Vou colocar o backup completo dela, qualquer dado diferente só falar (porém creio estar tudo certo já que só copiei e colei ) - Back up completo:
BACK UP DE YAMANAKA HANA
Nome: Yamanaka Hana Vila Natal: Kami no Sato (Vila dos Deuses) Vila Actual: Konohagakure no Sato Ryo (dinheiro): 4050 Rank Ninja: Anbu Profissão: Médico/Médica Nível Profissional: Médica (Iryō-nin) Sexo: Feminino Linhagem: Yamanaka (Seishin) | Shun Shun Rikka (Seis Flores do Escudo do Hibisco) - Rejeição de Fenômeno | Força Aumentada por Chakra Alinhamento Elemental: Suiton / Doton / Raiton Número de Jutsus: [48/70] Número de Scrolls Novo Jutsu: 14 Vitórias em Duelo: 2 Derrotas em Duelo: 0 Disponibilidade: Sempre online, ahhahaha Pontos de Cumprimento: 21/100 Pontos de Mérito: 2/100 Habilitações Ninjas: Ninjutsu: 77 Taijutsu: 10,75 Kenjutsu: 22 Genjutsu: 31,5 Selos: 30 Trabalho de Equipa: 19 Habilitações corporais: Força: 1,75 Agilidade: 27,5 Controlo de Chakra: 85,75 Raciocínio: 18 Constituição: 26 Habilitações Totais: 344,5
Jutsus iniciais: Kami no Ai (Amor Divino) 神の愛 Rank: -- Alcance: Aproximadamente 20m Kekkei Genkai: Shun Shun Rikka (Rejeição de Fenômeno) Descrição: Detentor de um poder originário dos céus, o usuário consegue reconhecer os sentimentos presentes no coração das pessoas, sejam eles medo, felicidade, aflição, tristeza ou outro. Nota: Não pode ser usado para rastreamento, por exemplo, localizar as pessoas pelo coração.
Oboro Bunshin no Jutsu (Clone de Nevoeiro) Rank: D Descrição: Como no Bunshin no Jutsu, o ninja cria cópias intangiveis suas, mas com uma pequena alteração. Estes clones deixarão o seu atacante passar atravez de si, e não irão desaparecer. Estas ilusões, assim como o Bunshin, servem apenas para distrair, não tendo qualquer poder de ataque, nem forma física.
Sushii no Genjutsu (Ilusão dos Objetos) Rank: D Descrição: O usuário cria apenas a parcial ilusão que um objecto está num determinado sitio, fazendo o oponente acreditar assim. Podendo, por exemplo, fazer acreditar que o usuário foi atingido por uma Kunai (quando realmente não foi) e tirar proveito disso para dissimular um certo estado físico.
Genjutsu Kai (Libertação de Genjutsu) Rank: E Descrição: Com um funcionamente oposto de um Genjutsu, o ninja para o seu fluxo de chakra e depois liberta-o rapidamente, interrompendo o fluxo de chakra do oponente, terminando genjutsus colocados em si. Apenas funciona se tiver mais experiencia ou um grande controlo de chakra, em comparação com o seu oponente.
Kasumi Jūsha no Jutsu (Servidores do Nevoeiro) Rank: D Descrição: Este genjutsu cria clones que entram e saiem do chão como se fossem feitos de um liquido negro parecido com oleo. Quando atacados os clones regeneram-se. Os clones podem ser controlados pelo ninja para simular que atacam ou que atiram kunais. O ninja então pode esconder-se entre os clones, ou esconder kunais para que o dano seja real.
Shunshin no Jutsu (Técnica do Movimento Rápido do Corpo)/Hana Shunshin no Jutsu (Técnica de Movimentação Rápida Entre Pétalas) Rank: E/D Rank Actual: D Descrição: O ninja utiliza a sua velocidade desaparecendo num local, aparecendo de seguida noutro. Pode ser usado para se esquivar de ataques, ou para atacar o seu oponente pelas costas. O ninja pode desaparecer numa nuvem de fumo./Uma habilidade que permite o usuário se transporte de uma área a outra em meio a uma cortina de pétalas.
Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição do Corpo) Rank: E Descrição: Quando em perigo, o ninja põe algo no lugar dele, não se machucando. Normalmente se põe madeira com Henge no Jutsu transformado no ninja, ou qualquer outra coisa.
Ninjutsus adquiridos: Hana Kage Bunshin no Jutsu (Técnica do Clone das Sombra de Flores) Rank: B Descrição: É o Kage Bunshin no Jutsu. O usuário cria um clone do ninja, mas este possui substancia, não sendo ilusão. O chakra do ninja é dividido homogeneamente por cada clone criado, dando à cada clone uma fracção igual do poder do ninja. O clone é capaz de realizar jutsus por si só, e podem até sangrar, mas desaparecem depois de um ou dois golpes. Estes clones conseguem tambem armazenar informação e experiencia, sendo excelentes para espiar ou para transportar mensagens. Ao se desfazerem, deixam várias pétalas de cerejeira no local causando a mesma distracção visual similar ao fumo do Kage Bunshin no Jutsu. Nota: Só pode ser ensinado/obtido com a autorização de Lipe-sensei, usuários de Hana Ninpou e portadores da KG Seishun (Primavera da vida) podem utilizar sem permissão.
Tasuke no Tate (Escudo da Ajuda) たすけの盾 Rank: B/A/S Rank Actual: S Descrição: Hana faz dois selos e coloca suas mãos no alvo e cria um escudo rosa em torno do mesmo, esse escudo se adere à pele do alvo dando um boost nas habilidades de combate. Não possui nenhum poder defensivo e o ninja fica com a pele em um brilho rosa como se vestisse o jutsu. Em Rank B aumenta a agilidade e força do alvo em 20% (dura 13min); Em Rank A aumenta agilidade e força do alvo em 30% (dura 10min); Em Rank S aumenta agilidade e força do alvo em 40% (dura 7min). Nota¹: Só pode ser obtido/ensinado com autorização de Lipe-sensei Nota²: Se aplicado no próprio usuário a porcentagem é diminuída pela metade.
Kami Gisou Rank: A Descrição: Usando esta técnica o cabelo do ninja cresce e cobre todo o seu corpo. O ninja pode depois atravessar e viajar por objectos sólidos, emergindo deles como uma massa de cabelo. O cabelo depois volta ao tamanho normal.
Chakra Kyūin Jutsu (Técnica de Absorção de Chakra) Rank: B Descrição: Esta técnica permite que o ninja absorve o chakra dos seus oponentes. A técnica pode ser usada directamente (colocando a mão sobre a cabeça ou outra parte do corpo do oponente) ou indirectamente (atravez de outros jutsus). A energia armazenada pode ser libertada numa onda de choque, atordoando o oponente. Se usada por um periodo de tempo prolongado o oponente não só fica sem chakra como pode perder os sentidos.
Nome: Shuriken Kage Bunshin no Jutsu (Clones de Sombra de Shurikens)/Kairyoushu Kage Bunshin no Jutsu (Técnica de Clonagem Aprimorada) Rank: C/B Rank Actual: B Alcance: Longo Descrição: Usando esta técnica o ninja cria dezenas de clones de sombras de shurikens. O ninja atira um único shuriken e multiplica-o, enviando assim simultaneamente dezenas de shurikens, não dando muitas hipóteses ao seu oponente de conseguir fugir ou defender-se. Estes shurikens podem ser destruídos com um golpe forte./Com excessivo treinamento, o shinobi se aperfeiçoa na clonagem de objetos em alta velocidade. Assim ele é capaz de clonar objetos arremessados por ele, até o tamanho médio, e não só shurikens. Além disso, ele também é capaz de clonar objetos arremessados por terceiros, dando-lhe uma grande vantagem tática.
Mizu no Kinobiri no Jutsu Rank: D Descrição: Concentrando chakra na sola dos sapatos (ou nas mãos caso necessário) o ninja consegue caminhar sobre a água e outros liquidos, sem se molhar ou cair. É preciso manter um perfeito controlo de chakra para que o ninja não afunde rapidamente. É tambem possivel deslizar na água, como se tivesse a andar sobre um skate. Como é evolução do Kinobiri também permite concentrar chakra nas mãos ou pés para andar verticalmente sobre paredes ou caminhar sobre tectos como se nada acontecesse.
Nome: Henge no Jutsu (Técnica da Transformação) Rank: E Descrição: Este jutsu permite que o ninja se transforme noutra pessoa, animal ou objecto, tomando a sua aparencia e voz. Este é um jutsu básico aprendido na Academia Ninja, mas é um dos mais complicados de aprender, visto que requer uma constante emissão de chakra enquanto mantêm a forma. Este jutsu causa grande fatiga mental a ninjas sem experiência.
Sansokyoukyuu (Fonte de Oxigéneo) Rank: E Descrição: Usando chakra, aumenta o fôlego do shinobi. O shinobi pode suster a respiração durante mais tempo (aprox. 2X mais).
Gyoraishin (Brilho do Deus da Noite) Rank: C Descrição: O ninja atira pregos (ou senbous) para o ar. Apos o impacto no chão, submerge rapidamente, ficando debaixo da terra. Quando o oponente passa por cima das armas subterradas, duas delas disparam do solo e perfuram os pés do oponente, dificultando assim a sua fuga. Depois com um selo o ninja faz com que dezenas ou centenas de pregos (ou senbous) sejam disparados do chão na direcção do oponente.
Kuchiyose no Jutsu - Yousei (Técnica da Invocação - Fadas) Rank: C Descrição: Antes do ninja conseguir invocar algo, tem de assinar um contracto com uma determinada espécie. O contracto pode vir sob a forma de um pergaminho ou tatuagem. O invocador assina o seu nome com sangue. Depois disso o ninja apenas precisa de fazer os selos necessários, oferecer uma dose de sangue e usar a mesma mão que usaram para assinar o contracto. O montante de chakra usado estabelece o tamanho da criatura, embora algumas criaturas precisem de um pensamento adicional para serem invocadas. Qualquer pessoa pode invocar uma criatura desde que tenha sangue da pessoa que assinou o contracto. Caso o ninja tente invocar algo sem que tenha assinado um contracto com alguma espécie será transportado para a residencia do animal que possuir uma maior afinidade.
~~~~~~~~~~~Fuuinjutsus~~~~~~~~~~~
Nome: Gogyō Fūin (Selo dos Cinco Elementos) Rank: A Descrição: Este jutsu produz um poderoso selo capaz de bloquear ou perturbar a corrente de chakra do oponente. Assim que o selo esteja concluído, o alvo fica inconsciente e incapaz de lutar por um curto período de tempo. O ninja concentra chakra chakra nas pontas do dedo, surgindo cinco kanjis numa aura roxa. Depois o ninja golpeia o seu alvo na barriga, rodando a sua mão, bloqueando o seu chakra.
Nome: Gogyō Kaiin (Quebra do Selo dos Cinco Elementos) Rank: A Descrição: Com este jutsu o ninja consegue quebrar e destruir outros fuinjutsus até rank A, como o Gogyō Fūin (Selo dos Cinco Elementos). A aparência deste jutsu é similar ao Gogyō Fūin (Selo dos Cinco Elementos) mas em vez de os cinco kanjis possuírem uma aura roxa, é azul.
Tajū Mugen Hōyō (Multiplos Abraços Infinitos) Rank: A Descrição: Uma variação mais forte do Mugen Hoyo na qual a barreira é mais forte, puxa o ninja para o solo, impedindo-o de se mover e rouba-lhe o chakra. Nota: É a evolução do Mugen Hōyō (Abraço Infinito)
Nome: Técnica de Selamento Genérica Rank: C Descrição: Esta técnica é a técnica geral de selamento, permitindo ao ninja invocar objectos e armas que tenham selado anteriormente, normalmente em pergaminhos. Quando necessário o ninja activa o selo e invoca o objecto. Enquanto selados os objectos ou armas são inafectados pelo tempo. O ninja consegue selar todos os objectos, desde corpos, marionetas, livros, outros pergaminhos com outras coisas seladas, etc. As marionetas tambem podem conter pergaminhos dentro delas, com armas seladas. Assim conseguem não só ser mais leves como aumentar o seu arsenal.
~~~~~~~~Ninjutsus Médicos~~~~~~~~~~
Nome: Shōsen Jutsu (Técnica da Palma Mística) Rank: A Descrição: Este jutsu médico permite ao ninja acelarar o processo natural da cura do corpo, enviando chakra atravez das suas mãos directamente para uma ferida ou parte do corpo ferida. Isto permite ao ninja curar um paciente sem ser necessário o uso de equipamento médico ou cirurgia, tornando-o muitissimo util no campo de batalha. Consegue curar tanto feridas externas como internas. É vital que o chakra usado seja o necessário, para que assim a ferida ou golpe não piorem, dai ser necessário um controlo de chakra eximio. Um ninja médico eximio consegue usar esta técnica a um a curta distancia do paciente, não sendo necessário estar em contacto directo com a ferida. Esta técnica tambem pode ser usada como ofensiva, embora esta utilidade seja muito rara de ocorrer. Ao enviar uma dose excessiva de chakra para o corpo do oponente, o ninja consegue sobre-carregar o seu corpo, obstruindo a sua circulação de chakra normal, colocando o ninja num estado de comatose. Embora possa funcionar é necessário um grande gasto de chakra e um perfeito controlo de chakra.
~~~~~~~~~~~~Suiton~~~~~~~~~~~~~~
Nome: Suiton: Kokū no Jutsu ( Técnica da Chuva Negra) Rank: C Descrição: O Ninja expele um nevoeiro negro inflamavel, que rapidamente ascende formando uma pequena nuvem. O ninja consegue então controlar essa pequena nuvem, e coloca-la por cima do seu alvo, dispersando-a de seguida, criando uma rapida chuva negra. Esta chuva é um oleo inflamavel que quando usado um jutsu Katon arde rapidamente.
Nome: Suiton: Mizurappa (Trompeta de Água) Rank: B Descrição: O ninja expele pela sua boca uma grande quantidade de água. A posição das mãos faz com que se pareça que o ninja esta a tocar uma trompete.
Nome: Suiton: Mouretsu Hayase (Vortex Indomável) Rank: A Descrição: Utilizando os seus conhecimentos em Suiton, o utilizador cria um poderoso vórtice de água em torno do seu oponente, com apenas um movimento do seu braço, atirando o seu oponente para cima. Com apenas outro movimento do seu braço, o utilizador cancela a técnica.
Nome: Mizu Setsuna (Água Instantânea) Rank: A Descrição: Utilizando o seu domínio de Suiton, o utilizador cria uma onda de água de baixo dos seus pés para actuar como jactos para aumentar a sua velocidade, que lhe permite correr na direcção do oponente e ataca-lo com uma investida de corpo inteiro. Utilizando a sua habilidade de criar água instantaneamente, o shinobi ainda pode criar água debaixo dos seus pés, como uma onda, surfando nessa em direcção do oponente, criando onda após onda para o atacar.
~~~~~~~~~~~~Doton~~~~~~~~~~~~~~
Doton: Iwagakure no Jutsu (Escondido entre as Rochas) Rank: C Descrição: Usando esta técnica o ninja consegue entrar e sair de rochas, paredes rochosas, ou outros objectos similares, conseguindo assim escapar a alguns ataques.
Doton: Dochū Senkō (Viagem do Submarino Subterrâneo) Rank: C Descrição: Depois de usar algum jutsu para afundar-se rapidamente no solo, o ninja consegue locomover-se debaixo de terra com uma velocidade incrivel.
~~~~~~~~~~~~Raiton~~~~~~~~~~~~~~
Nome: Torunēdo Raitoningu (Tornado Trovão) Rank: A Descrição: O ninja cria raios de electricidade nas suas mãos. Ao faze-lo pode liberta-los criando uma defesa/ataque rápido espalhando-se em torno do ninja. Tambem pode manter estes raios na sua mão e chicotear o seu inimigo, causando-lhe imensas dores e queimaduras ligeiras.
~~~~~~~~~~~~ANBU~~~~~~~~~~~~~~
Nome: Kanashibari no Jutsu (Técnica da Paralisia) Rank: D Descrição: Um jutsu apenas ensinado a membros da ANBU. Ao concentrar chakra no dedo do meio e indicador, e batendo com eles na teste do oponente, nos olhos, ou na base do cranio, o ninja envia uma onda de chakra que atravessa o sistema nervoso, paralisando vitimas debelitadas ou surpresas por um pequeno periodo de tempo. O ninja tambem consegue enviar ondas de chakra atravez dos seus olhos, mas para tal precisa de um controlo de chakra eximio.
Hozenhada no Jutsu (Técnica da Conservação do Corpo) Rank: B Nota: Apenas ANBU’s podem aprender está técnica. Descrição: Depois de um alvo ser abatido, por vezes surge a necessidade de o trazer de volta á vila em bom estado. Para isso membros da ANBU usam este jutsu para colocarem uma camada de chakra á volta de um corpo para assim protege-lo de qualquer dano, quer seja quimico (bactérias e decomposição) como alguns golpes ligeiros. Esta camada de chakra dura algumas horas. Depois disso têm de ser novamente colocada sobre o corpo. Esta tecnica só pode ser usada nos primeiros três dias após a morte do alvo, a partir dessa altura torna-se ineficaz.
Taijutsus adquiridos: Ōkashō (Impacto das Flores de Cerejeira) Rank: C Descrição: O ninja concentra uma imensa dose de chakra no seu punho e liberta-o em contacto com um objecto, geralmente o chão, que é pulverizado em multiplas partes devido ao choque excessivo. Se bem empregue poderá ser o suficiente para matar alguém.
Genjutsus adquiridos: Nome: Ten no Jōshō (Ascensão Celestial 天の上昇) Rank: A/S Rank Actual: S Tipo: Genjutsu/Ninjutsu Kekkei Genkai: Shun Shun Rikka (Rejeição de Fenômeno) Descrição: Ao apontar o dedo para o alvo, este logo vê a usuária se iluminar e adquirir vestes e asas de anja, tal como auréola e um brilho divino e, logo depois surgem várias outras cópias angelicais a rodear o alvo, todas a olhar para ele. Nesse ponto já não é possível distinguir facilmente a usuária dentre as cópias porque o fluxo de chakra do inimigo está alterado e ele não consegue controla-lo muito bem, além disso todos movimentos que a original faz as cópias repetem ou igualmente ou espelhado, todo o ambiente fica escuro sendo possível ver somente a usuária com seu brilho divino. Em rank S é possível negar qualquer técnica sensorial ou doujutsu que aflija a usuária enquanto estiver nessa técnica. Nota¹: No rank A não é necessário ter a Kekkei Genkai. Nota²: Assim como o Genjutsu Shibari pode ser aplicado em mais de um alvo. Nota³: A usuária ainda está dentre as cópias e é visível ao oponente, só não é rastreada de modo algum, mas ainda é vista e tangível Nota: Só pode ser ensinado/obtido com a autorização de Lipe-sensei
Nome: Ten'nosabaki (Julgamento Celestial 天の裁き ) Rank: A/S Rank Actual: S Tipo: Genjutsu/Hijutsu Clã: Yamanaka Descrição: Empregando sua inteligência e o dom em manipular a mente inimiga, isso aliado ao talento em genjutsu, a usuária após utilizar o Ten no Jōshō (Ascensão Celestial 天国の上昇) ilumina o alvo fazendo-o sentir grande remorso e arrependimento por todos os erros que cometeu na vida, obrigando-o a ver e pensar em tudo de mau que ele fez, deixando-o extremamente deprimido e triste e/ou bom e puro por vários minutos após o genjutsu, tendo no final a usuária como sua redentora que o livrou de todas as aflições. Em rank S, além dos efeitos de rank A o alvo vê grande necessidade de ser feliz através do amor e bondade, os efeitos são tão grandes que ele não se vê com nenhuma força para lutar, somente para amar. Após o genjutsu o alvo continua com todas as lembranças de quando esteve no genjutsu. Nota: Só pode ser ensinado/obtido com a autorização de Lipe-sensei
Kizuna no Kisu (Beijo da Atracção) 絆 の キス Rank: B/A/S Rank Actual: S Descrição: Yamanaka Hana desenvolveu um genjutsu que a partir de um simples gesto de beijo realizado pelos seus lábios (requer contacto visual) emite sinais de chakra para o cérebro do alvo que começa a sentir-se fortemente ligado emocionalmente à ela, seja como amigo, namorado ou familiar. O alvo ainda pode atacar a usuária, mas muitas vezes se sente tentado à não fazê-lo. No rank A o falso laço criado que vai aumentando gradativamente a cada 3min. Por ser um efeito tão inofensivo a primeira vista, é muito difícil notar que se trata de um genjutsu. Em rank S o falso laço é criado e fortalecido muito mais rapidamente que nos ranks anteriores. Nota: Só pode ser ensinado/obtido com a autorização de Lipe-sensei
Nome: Hanachiri Nuko (Petalas Vivas Ilusórias) Rank: A Descrição: Quando apanhado por um genjutsu ou quando deseja criar a ilusão que foi apanhado, o ninja usa este jutsu para dissolver o seu corpo em muitas petalas de flores, que logo em seguida rodeiam o inimigo, restringindo-lhe os movimentos e apertando-lhe o corpo, causando dificuldades respiratórias.
Genjutsu Shibari (Aprisionamento por Genjutsu) Rank: B Descrição: Como o nome sugere o ninja consegue prender o seu adversário num genjutsu, restringindo os seus movimentos. Um ninja mais eximio consegue prender vários inimigos em simultaneo, permitindo assim que o ninja ou um aliado ataquem as vitimas.
Hahhen Nahori no Jutsu (Labirinto das Memórias) Rank: S Alcançe: Curto/Médio Tipo de Jutsu: Genjutsu Descrição: O usuário cria um labirinto com vários espelhos com memórias da pessoa que esteja la dentro(do labirinto). Esses espelhos estão partidos, a pessoa que esta dentro do labirinto tem que entrar neles e corrigir essa memoria, para o espelho ficar consertado, quando todos espelhos ficarem consertados o labirinto desaparece. E se nao conseguir restituir todas as memorias, acaba por perde-las todas.
Koero no Yamagoshi no Gen (Cruz do Vento da Montanha) Rank: C/B Rank Actual: B Descrição: O Shinobi faz uma sequencia de selos terminando e mantendo o selo do Passaro. O seu alvo começa a ser atingido por cortes de vento em forma de cruz que se vão espalhando pelo seu corpo. Em rank C apenas cortam roupa e podem provocar ligeiros cortes pelo corpo. Em rank B os golpes são suficientemente fortes para fazer golpes mais profundos no corpo. O alvo do genjutsu com cada golpe é projectado instintivamente para trás com o impacto do “vento”. Sendo um genjutsu, quando terminado, o ninja nunca ficára com ferimentos.
Shousei za Yousei (Convite das Fadas) Rank: C Descrição: O ninja cria pequenas esferas de luz branca á sua volta que depois se transformam em pequenas e belas fadas. As fadas vão rodeando o oponente e o campo de batalha e momentos depois transformam-se em seres demoniacos, de aspecto verde e doentios. Se o alvo tentar fugir estas vão atrás deles. Quando uma destas "fadas" tocar num dos alvos é como se o possuisse. Pouco depois o ninja começa a vomitar petalas sem parar, provocando-lhe enormes dores no estomago e garganta.
Suika Ochigen no Gen (Afogamento de Oxigénio) Rank: C/B Rank Actual: B Descrição: O Shinobi faz uma sequência de selos terminando e mantendo o selo do Touro. O alvo do genjutsu vê uma necessidade tremenda de inspirar. Ao fazer isso activa o efeito do genjutsu. Com cada inspiração que o Shinobi der irá sentir uma pequena quantidade de água a formar-se nos seus pulmões. Em Rank B o genjutsu torna-se muito mais rapido e mais drastico, pois por vezes o ninja ao expirar liberta alguma água que sai pelo seu nariz. A longo prazo o alvo do genjutsu sente que esta a afogar-se e se não cancelar o genjutsu poderá sentir dores e até ficar inconsciente. Sendo um genjutsu, quando terminado, o ninja nunca ficára com ferimentos.
Outros jutsus: ~~~~Yamanaka e Shun Shun Rikka~~~~
Shinten Bunshin no Jutsu (Técnica da Transferência de Mente Clonada) Rank: A Descrição: Esta técnica permite que o ninja transfira a sua consciencia para mais do que um alvo, dando complete control dos seus corpos durante um breve periodo de tempo. Assim como no Shintenshin no Jutsu (Técnica da Transferência de Mente), o corpo do ninja é deixado indefeso enquanto esta técnica está activa. Ao contrário do Shintenshin, esta técnica pode viajar em linha curva. Nota: É a evolução do Shintenshin no Jutsu (Técnica da Transferência de Mente)
Shinran Enbu no Jutsu (Dança da Confusão Mental) Rank: A Descrição: Esta é uma versão melhorada, e com mais alcance do Shinranshin no Jutsu (Técnica da Confusão Mental), na qual o ninja toma controlo de um grande número de inimigos, por norma forçando aliados a atacarem-se. Nota: É a evolução do Shinranshin no Jutsu (Técnica da Confusão Mental)
Telecinese Rank: C/B/A/S Rank Actual: S Clã/Kekkei Genkai: Yamanaka Nota: Só pode ser obtido/ensinado com autorização de Lipe-sensei Descrição: O Ninja envia chakra para o cérebro, ao fazer isso emite para o meio uma força criada com a força mental aliada ao chakra, funciona com o mesmo princípio do Shinteki Tate no Jutsu, porém não cria uma barreira e sim uma força que envolve o alvo e o move. O gasto de chakra é acima do normal, então é necessário ter ótimo controlo do chakra afim de diminuir o gasto. Em Rank C é capaz de mover projécteis e objetos pequenos que se encontrem em até 2 metros. Em Rank B é capaz de projectar pessoas ou objetos que se encontrem em até 5 metros. Em Rank A é capaz de projectar pessoas ou objetos grandes que se encontrem em até 10 metros. Em Rank S é capaz de projectar pessoas ou objetos grandes que se encontrem em até 16metros.
Shinteki Tate no Jutsu (Técnica do Escudo Mental) Rank: C/B/A/S Rank Actual: S Classificação: Ninjutsu Defensivo Clã/Kekkei Genkai: Yamanaka Nota: Só pode ser obtido/ensinado com autorização de Lipe-sensei Descrição: O Ninja faz o selo da concentração e envia chakra para o cérebro, ao fazer isso emite para o meio um escudo criado com a força mental aliada ao chakra. O gasto de chakra é acima do normal, para isso é necessário ter bom controlo do chakra afim de diminuir o gasto. O escudo defende técnicas com um rank inferior ao atual da técnica.
Souten Kisshun (Escudo Sagrado da Dupla Celestial) Rank: C/B/A/S Rank Actual: S Descrição: Repelir o escudo interno, ou seja, retornar algo protegido pelo escudo à um estado anterior ao evento que se deseja repelir. Na maior parte das vezes é utilizado para ‘curar’ algum ferimento. O escudo é de uma cor rosa brilhante e para utilizar todas essas habilidades há um grande gasto de chakra dependendo da área de rejeição. Em rank C é possível repelir eventos dentro do escudo de pequenas áreas, o escudo fica aproximadamente com 1m de diâmetro. Para usar no próprio utilizador o tempo é triplicado. Em rank B já é possível repelir eventos dentro do escudo mais veloz e em áreas maiores, do tamanho de duas pessoas (aproximadamente 3m de diâmetro). Nesse nível também é possível transferir chakra do utilizador para o alvo, essa é uma habilidade igual ao Yuu no Chakra - Chakra de Ajuda. Esse escudo em torno do alvo é forte o suficiente para suportar jutsus externos de até um rank abaixo enquanto estiver acontecendo a rejeição. Nesse rank é um potente removedor de venenos. Para usar no próprio utilizador o tempo é 2,5 vezes maior. Em rank A o processo de repelir eventos dentro do escudo é acelerado, sendo possível também transferir chakra de forma mais rápida. Feridas de médio porte são quase que instantaneamente curadas, e membros decepados em alguns minutos podem ser refeitos (pode-se levar até 10min para refazer uma mão em que não haja resto algum; mas se a mão ainda estiver inteira o tempo é reduzido para, por exemplo, ~7min, já que é 'simplesmente' juntar a mão ao antebraço). O escudo abrange um diâmetro de até 5m e enquanto há o processo de rejeição, o alvo não pode sair de dentro do escudo facilmente, além do escudo aguentar grande carga de danos externos. Para usar no próprio utilizador o tempo é dobrado. Em rank S é possível rejeitar eventos dentro do escudo de uma forma muito mais acelerada que os ranks anteriores, sendo possível salvar alguém que está a segundos de morrer. Caso a pessoa esteja morta a até 6h, é possível trazer a pessoa de volta à vida no período de 24h (nesse tempo a pessoa não tem chakra e nem muita força física para lutar, somente para se locomover normalmente), depois das 24h a pessoa "morre novamente" e o Souten Kisshun não pode ser utilizado nessa pessoa novamente.
Shinten Koushun (Escudo Resistente dos Quatro Céus) Rank: B/A/S Rank Actual: S Descrição: Escudo de ataque e defesa. Hinagiku, Baigon e Lily se posicionam de forma triangular e Tsubaki fica no centro, ao ser atacado por algum golpe físico ou de chakra, a força é absorvida pelo escudo e volta em dobro para o alvo instantaneamente através de Tsubaki. Absorve ataques de rank igual ou inferior. Nota: É possível utilizá-lo somente uma vez em cada batalha.
Santen Kesshun (Escudo Sagrado do Trio Celestial) Rank: C/B/A/S Rank Actual: S Descrição: Basicamente repelir o escudo externo, ou seja, repelir o ataque inimigo de até um rank abaixo e diminuir a força de jutsus de ranks equivalentes. Forma-se um escudo triangular de coloração rosa no local que o utilizador ordenar. Em rank C consegue alcançar o tamanho de um triângulo equilátero com lado de 1,3m; rank B 2m; rank A 3m e rank S 4m.
Koten Zanshun (Escudo Fatal Celestial) Rank: C/B/S Rank Actual: S Descrição: Repelir os dois lados do escudo, ou seja, cortar o alvo. Em rank C tem a mesma força e velocidade de uma arma normal. Em rank B o ponto de luz sai com agilidade e pode fazer curvas. É mais veloz que uma senbon e mais cortante que o aço. Em rank S o ponto de luz vai com tanta agilidade que a medida que vai passando, ele deixa um rastro de corte. É mais forte que o diamante.
Nome: Correção Divina (Kami Hosei 神 補正) Rank: S Tipo: Kinjutsu/Fuuinjutsu Yamanaka Descrição: Ao utilizar o Omoito Bikomi no Jutsu (Técnica do Mergulho da Mente), o Yamanaka tem acesso à todas memórias do alvo, contidas em grandes pergaminhos. A partir daí é possível refazer as memórias contidas nos pergaminhos, desde apagar à inserir novas. Para reescrever todas as memórias o processo é realizado em mais de uma sessão diária com duração de várias horas, porém em menos de 30 segundos é possível inserir um único fato específico, ou em menos de 1 minuto é possível apagar um fato específico. Essa técnica não é bem vista no mundo ninja. Nota¹: É necessário possuir o Omoito Bikomi no Jutsu (Técnica do Mergulho da Mente) Nota²: Caso opte por usar um dos efeitos rápidos, só pode ser usado uma vez por batalha (em personagens principais e originais o efeito é apenas temporário). Nota³: Só pode ser ensinado/obtido com a autorização de Lipe-sensei
Nome: Your mind, my mind Rank: S Tipo: Hijutsu Yamanaka Descrição: O usuário coloca a mão na testa do oponente por 5 segundos, nesse tempo toda a memória inimiga é clonada para o cérebro do utilizador da técnica, que deve possuir uma capacidade maior que o normal. As memórias são copiadas temporariamente. É uma técnica similar ao Omoito Bikomi no Jutsu (Técnica do Mergulho da Mente), porém nessa técnica o ninja tem acesso às memórias no consciente, com menor riqueza de detalhes que as contidas no subconsciente/inconsciente do alvo - essas acessíveis com o Omoito Bikomi no Jutsu (Técnica do Mergulho da Mente). Nota¹: É necessário possuir o Omoide no Sukima no Jutsu (Técnica do Apuramento das Memórias) para ter capacidade de armazenar temporariamente o grande fluxo de memórias e o Shinten Bunshin no Jutsu (Técnica da Transferência de Mente Clonada) que ensina a técnica para se clonar a mente. Nota²: Um ponto negativo é que devido à rapidez da realização do jutsu, muitas vezes não tem precisão e pode-se clonar mais áreas do cérebro acidentalmente, fazendo o usuário muitas vezes ter atitudes como as que o alvo teria, por exemplo, como se clonasse a personalidade, os traumas, medos, ou outras coisas próprias do alvo desse jutsu. Nota³: Só pode ser ensinado/obtido com a autorização de Lipe-sensei
Nome: My mind, your mind Rank: S Tipo: Hijutsu Yamanaka Descrição: O usuário coloca a mão na testa do oponente de 5 à 10 segundos, nesse tempo um grande fluxo de informações é clonado para o cérebro do alvo da técnica. As memórias são copiadas temporariamente. Caso o alvo não tenha uma grande capacidade de armazenamento de memórias, ele só receberá aquilo que suporta. Nota: Só pode ser ensinado/obtido com a autorização de Lipe-sensei
Chikara no Kyozetsu: Sakura no Hanabira (Rejeição das Forças: Pétala de Cerejeira) Rank: A/S Rank Actual: S Kekkei Genkai: Shun Shun Rikka (Rejeição de Fenômenos) Descrição: Ao se aproximar até cinco metros do objeto (três metros em rank A), o usuário cria ao redor do alvo um escudo e rejeita a atração que a Terra exerce sobre o corpo. Ao criar um escudo ao redor do alvo, este passa a não receber a força que a terra faz nele (Força Gravitacional). O alvo, livre da aceleração da gravidade, tem seu peso reduzido drasticamente. No caso do alvo ser um ninja, é possível se movimentar com concentração de chakra. É possível dosar o nível de rejeição da força.
Chikara no Kyozetsu: Fuji-san (Rejeição das Forças: Monte Fuji) Rank: A/S Rank Actual: S Kekkei Genkai: Shun Shun Rikka (Rejeição de Fenômenos) Descrição: Ao se aproximar até cinco metros do objeto (três metros em rank A), o usuário cria ao redor do alvo um escudo e rejeita a atração que o corpo exerce sobre a Terra. Ao criar um escudo ao redor do alvo, este passa a não exercer força sobre a Terra, recebendo a Força Gravitacional sem emitir uma força contrária à ela. O alvo é fortemente atraído para o chão como se tivesse seu peso aumentado drasticamente. No caso do alvo ser um ninja, é possível se movimentar com concentração de chakra (dependendo do grau de rejeição). É possível dosar o nível de rejeição da força.
Nome: Shindenshin no Jutsu (Técnica da Telepatia) Rank: A / S Descrição: O membro do Clã Yamanaka tem de se concentrar chakra para criar uma ligação telepática com outro membro do Clã Yamanaka. Feita esta ligação poderão falar telepáticamente sem serem ouvidos, atravez de certas distancias. Se a concentração for interrompida o Jutsu é cancelado. Em Rank A o Yamanaka só irá conseguir falar telepáticamente com um outro membro do Clã Yamanaka, ou outro ninja se possuir este jutsu. Em Rank S o Yamanaka poderá falar com qualquer pessoa, assim como transferir essa capacidade para outra pessoa, tocando sua testa. O usuário pode se comunicar com várias pessoas ao mesmo tempo e os alvos também podem se comunicar um com o outro, enquanto a técnica está ativa.
Daini no Bijon no Jutsu (Técnica da Segunda Visão) Rank: B/A Rank Actual: A Clã/Kekkei Genkai: Yamanaka Descrição: O shinobi depois de fazer os selos do “Cavalo”, “Cobra” e o selo oval do clã Yamanaka cria um elo de ligação entre a sua mente e a do alvo. Nenhum desconforto é causado e com este elo o alvo consegue ver o que o usuário vê. O alvo continua com sua própria visão acrescida da visão do usuário (por isso Técnica da Segunda Visão) e é possível porque o jutsu atua no cérebro, não nos olhos. Em Rank A o usuário e o alvo partilham as visões de ambos, como Pein fazia, porém a dois. Nota¹: Só pode ser obtido/ensinado com autorização de Lipe-sensei Nota²: Durante a utilização da técnica o usuário pode se movimentar e enxergar normalmente, em Rank B só o alvo é privilegiado com esse jutsu. Somente um elo de partilha de visão é permitido tanto no usuário quanto no alvo.
Nome: Omoito Bikomi no Jutsu (Técnica do Mergulho da Mente) Rank: A Descrição: Depois do membro do clã Yamanaka colocar a sua mão sobre a cabeça de alguem, projecta a sua mente no corpo e mente do outro ninja. Durante este processo o membro do clã Yamanaka consegue procurar recordações e memorias do seu alvo para informação. Por mais escondida e bloqueada que esta memória se encontre, o membro do clã conseguirá descorbri-la eventualmente.
Saikō no Tsuiseki (Rastreamento Supremo) Rank: B/A/S Rank Actual: S Tipo: Fuuinjutsu/Hijutsu Yamanaka Descrição: Primeiramente o ninja do clã Yamanaka deve fazer dois selos e tocar no alvo, marcando-o com seu fuuinjutsu. Após marcar o alvo, o usuário toca no chão e um desenho de 5m de diâmetro é criado (como a marca da kuchiyose), ele senta no centro com um mapa e utiliza toda concentração possível, a partir daí ele consegue sentir o nível de chakra e o posicionamento dos ninjas marcados (através de pequenos pontos que surgem no mapa, cada cor significa uma porcentagem da reserva de chakra). Em rank B é possível rastrear até 5 ninjas, em rank A é capaz de rastrear até 20 ninjas e em rank S aumenta gradativamente de acordo com a prática (limite de 100 ninjas, mas para chegar à esse nível é necessário muitíssimo treino e experiência, além de gastar muito chakra). Ainda em Rank A o usuário consegue escolher um dos alvos e ver tudo o que ele vê. Em rank S é capaz de fazer isso com até 5 alvos usando o mesmo princípio do Shinten Bunshin no Jutsu, permitindo assim mais de um elo de ligação (para chegar a 5 alvos é necessário treino e experiência). Nota: O ninja não pode sair de dentro do desenho criado no chão. Nota²: Ao contrário do Daini no Bijon no Jutsu (Técnica da Segunda Visão) o alvo não recebe a visão do usuário. Nota: Só pode ser ensinado/obtido com a autorização de Lipe-sensei
Omoide no Sukima no Jutsu (Técnica do Apuramento das Memórias) Tipo: Ninjutsu Passivo Rank: B/A/S Rank Actual: A Nota: Esse jutsu só pode ser ensinado/obtido com a autorização de Lipe-sensei Descrição: Com o grande conhecimento no cérebro, propiciado pelos hijutsus Yamanaka, Hana conseguiu achar um ponto no cérebro que ao receber estímulos diários de chakra faz com que a capacidade de armazenamento de memórias seja intensificada. Essa técnica além de ampliar a capacidade de memória permanente omite a liberação de substâncias que apagam as memórias de curto prazo, tornando-as permanentes. Em rank B aumenta a capacidade para 4x mais que o normal, em rank A para 10x mais e em rank S 15x mais memória pode ser armazenada. A partir do rank A o utilizador começa a sentir pequenas tonturas (leves) e perturbações mentais (mudanças de humor principalmente), também pode haver confusões com fatos do passado e presente.
Equipamentos básicos: Senbous, Shurikens, Kunais Santottan, Hikaridamas, Kibaku Fuudas Ninjaken (tanto) Rapieira Ryuusaki, Wakizashi e Veneno => Vide Equipamentos Personalizados http://www.narutoportugalrpg.com/t2642-armas-personalizadas-equipamentos-personalizados#35869 1 scroll de equipamento personalizado
Equipamentos personalizados: Nome: Ryuusaki Descrição: Ryuusaky é uma rapieira de lâmina fina e longa, tem o aspecto rosado e acima do cabo estruturas a fazem-na uma arma bela, mas letal. tem a habilidade de se alongar transformando-se em um chicote através de um cabo de aço que passa no meio da lâmina. Peso: 2 Kg Alcance: 2 metros Tipo: [Tipo de dano: Perfurante e Cortante Requerimentos: 13 a Kenjutsu 8 a Raciocinio Raridade: Rank S
Wakizashi Conductora de Chakra x 1 Descrição: É uma espada curta, sua lâmina é conductora de chakra e tem 40 cm. Usada principalmente em combates de curta distancia onde o ninja tem menos tempo para desembainhar sua arma, possibilitando assim um rápido ataque ao oponente geralmente no joelho ou outras articulações no intuito de imobilizá-lo. Essa arma era utilizada também na prática do seppuku. Detalhamento: Toda branca, desde a bainha, empunhadura e até a lâmina. Hana carrega um pequeno pingente pendurado em uma fita que sai da empunhadura. Peso: 560g Alcance: Curto Tipo: Cortante, perfurante Custo: 125 ryous Imagem: http://www.lmpenterprises.co.uk/ekmps/shops/pearl/images/wakizashi-white-samurai-sword-2-.jpg
Veneno de Flores a banhar todas as armas > http://www.narutoportugalrpg.com/t2642-armas-personalizadas-equipamentos-personalizados#35869
Descrição física: Altura: 1,70m Peso: 50 kg Idade: 16 anos
Pele branca, cabelos longos e loiros (chegam até o calcanhar), olhos azuis, físico magro e voz doce. Possui uma tatuagem de borboleta rosa na nuca, marca da Kuchiyose no Yousei (Invocação das Fadas) e uma de 6 pétalas no centro do peito (Shun Shun Rikka). Utiliza blusinha branca, luvas pretas de tamanhos diferentes em cada braço, presilha vermelha no cabelo para segurar a franja de lado, shorts preto, blusa enrolada na cintura parecendo uma saia e botas ninja pretas. Possui uma tatuagem da ANBU no braço esquerdo.
Descrição psicológica: Hana não bebe álcool, é vegetariana e uma garota muito educada, trata todos com prefixo, em grande parte -san, não importa quem seja, de kuchiyoses à inimigos. Um fato importante é a exigência que todos a tratem por Hana-chan, dá à ela uma sensação de juventude e carinho, não trata-la por -chan pode irrita-la.
Ela pratica yoga e com isso adquiriu flexibilidade e uma paz espiritual muito grande, porém quando se trata do namorado, questões de beleza ou perversões é capaz de se mostrar um verdadeiro demônio, assim como sua sensei Haruno Sakura.
É o tipo de pessoa que se arrisca para tentar salvar um aliado e ainda é capaz de ajudar um inimigo para que ele não morra ou fique muito ferido. Essa é sua principal marca, gostar de todos, aliados ou inimigos, e sempre tentar fazer do duelo algo bonito. Yamanaka Inoichi ensinou à ela que é melhor mentir e enganar o adversário à machuca-lo, com esse novo método de luta Hana se mostra menos temerosa em combates (antes ela desistia por medo de ferir, agora não mais).
Com seu poder divino de perceber os sentimentos dos outros, ela consegue pensar em táticas e modos de lidar com o adversário sem precisar lutar fisicamente, a levar para um combate psicológico: traiçoeiro e assustador. Para não machucar o outro ela não pensa duas vezes em utilizar o treinamento de Nara Shikakku e Yamanaka Inoichi, se tornando uma verdadeira manipuladora da psique humana.
Em missões com outros não se acha necessária em combate, então prefere ficar de fundo a dar suporte, seja com pesquisas, rastreamento, organização estratégica, distrações e tudo mais que não seja lutar.
A gravidez trouxe à Hana frequentes alterações de humor, principalmente se ela estiver com fome. Agora a pensar na segurança do bebê ela evita entrar em situações que tragam riscos ao bebê, mas não quer deixar de trabalhar, apenas tenta se focar em ajudar de forma segura.
Breve História: Filha de Yamanaka Misaki (http://www.narutoportugalrpg.com/t7993p420-criacao-de-personagens-secundarios#104596) e Yamamoto Yashin, Hana perdeu seu pai, Yashin, quando tinha apenas 6 anos, por uma doença desconhecida. Hana e sua mãe, Misaki, passaram a viver em uma pequena vila no interior do país do fogo. Desde então sua mãe iniciou seu treinamento ninja ensinando técnicas ninjas básicas (em especial genjutsu, já que ela era o prodígio em genjutsu do Clã Yamanaka). Agora, 9 anos se passaram e Hana volta a sua origem acompanhado de sua mãe para poder aprimorar suas habilidades ninja e aplicá-las especialmente em trabalho em equipe, já que sua mãe o ensinou que uma boa assistência faz toda diferença em um time. No fim dos seus 15 anos resolve fazer cirurgia para trocar de sexo, sempre se pareceu mulher, mas só há pouco tempo se tornou uma realmente. Participa do 10º Esquadrão da ANBU, onde tem Sapo como divisão principal e Dragão como secundária.
Link para as informações extras do personagem: http://www.narutoportugalrpg.com/t9357-yamanaka-hana#104666
Link para as kuchiyose do shinobi: http://www.narutoportugalrpg.com/t9357-yamanaka-hana Em 30 de setembro de 2013, no pedido da profissão médica havia mais de 55 fillers e 27 treinos.
Enfim, aguardo o veredito final, mas já agradeço. |
| | | Administrador | Kumo
Sexo : Idade : 28 Localização : Nárnia, where unicorns tend to live! Número de Mensagens : 5771
Registo Ninja Nome: Shikaku Kinkotsu Ryo (dinheiro): 0 Total de Habilitações: 24 | Assunto: Re: Como mudar de personagem principal Dom 3 Ago 2014 - 14:48 | |
| - Orochi escreveu:
- Tio Tsu escreveu:
- Calma aí, quem mudou?! Quase ninguém da Staff veio dizer o seu veredito e alguns de nós acham que é uma situação demasiado delicada (considerando que a Lizzy está em exame Chunnin) para ser tratada assim sem mais nem menos!
Quem mudou faça o favor de reverter a situação! Eu alterei porque não vejo problema. Ele está dentro das regras e porque ele se encontra no exame chuunin ou não, isso é problema da staff e não do membro. Eh pah, se é problema da Staff que membros como a Éve e o Zef saíam prejudicados e não do Lipe, então a nossa comunidade sofre graves problemas de justiça `-`. Lamento Orochi, mas eu próprio vou reverter o backup por esta situação toda estar a criar muita controvérsia. - Lipe-sensei escreveu:
- Bem, Tsu, vocês alteraram completamente qualquer plano que eu tinha sobre a Lizzy com a mudança de profissão, não acho legal me obrigarem a esperar o exame acabar depois do ocorrido (já que eu já tinha escolhido a profissão, planejado em cima do que tinha). Não tenho mais nenhuma vontade de jogar com Lizzy porque o que eu quero está a longo prazo (muitíssimo longo prazo, ainda mais para mim que estou para entrar no último ano de faculdade e provavelmente terei tempo reduzido).
Hana possui 2 Pontos de Mérito e 21 de Cumprimento. Vou colocar o backup completo dela, qualquer dado diferente só falar (porém creio estar tudo certo já que só copiei e colei )
- Back up completo:
BACK UP DE YAMANAKA HANA
Nome: Yamanaka Hana Vila Natal: Kami no Sato (Vila dos Deuses) Vila Actual: Konohagakure no Sato Ryo (dinheiro): 4050 Rank Ninja: Anbu Profissão: Médico/Médica Nível Profissional: Médica (Iryō-nin) Sexo: Feminino Linhagem: Yamanaka (Seishin) | Shun Shun Rikka (Seis Flores do Escudo do Hibisco) - Rejeição de Fenômeno | Força Aumentada por Chakra Alinhamento Elemental: Suiton / Doton / Raiton Número de Jutsus: [48/70] Número de Scrolls Novo Jutsu: 14 Vitórias em Duelo: 2 Derrotas em Duelo: 0 Disponibilidade: Sempre online, ahhahaha Pontos de Cumprimento: 21/100 Pontos de Mérito: 2/100 Habilitações Ninjas: Ninjutsu: 77 Taijutsu: 10,75 Kenjutsu: 22 Genjutsu: 31,5 Selos: 30 Trabalho de Equipa: 19 Habilitações corporais: Força: 1,75 Agilidade: 27,5 Controlo de Chakra: 85,75 Raciocínio: 18 Constituição: 26 Habilitações Totais: 344,5
Jutsus iniciais: Kami no Ai (Amor Divino) 神の愛 Rank: -- Alcance: Aproximadamente 20m Kekkei Genkai: Shun Shun Rikka (Rejeição de Fenômeno) Descrição: Detentor de um poder originário dos céus, o usuário consegue reconhecer os sentimentos presentes no coração das pessoas, sejam eles medo, felicidade, aflição, tristeza ou outro. Nota: Não pode ser usado para rastreamento, por exemplo, localizar as pessoas pelo coração.
Oboro Bunshin no Jutsu (Clone de Nevoeiro) Rank: D Descrição: Como no Bunshin no Jutsu, o ninja cria cópias intangiveis suas, mas com uma pequena alteração. Estes clones deixarão o seu atacante passar atravez de si, e não irão desaparecer. Estas ilusões, assim como o Bunshin, servem apenas para distrair, não tendo qualquer poder de ataque, nem forma física.
Sushii no Genjutsu (Ilusão dos Objetos) Rank: D Descrição: O usuário cria apenas a parcial ilusão que um objecto está num determinado sitio, fazendo o oponente acreditar assim. Podendo, por exemplo, fazer acreditar que o usuário foi atingido por uma Kunai (quando realmente não foi) e tirar proveito disso para dissimular um certo estado físico.
Genjutsu Kai (Libertação de Genjutsu) Rank: E Descrição: Com um funcionamente oposto de um Genjutsu, o ninja para o seu fluxo de chakra e depois liberta-o rapidamente, interrompendo o fluxo de chakra do oponente, terminando genjutsus colocados em si. Apenas funciona se tiver mais experiencia ou um grande controlo de chakra, em comparação com o seu oponente.
Kasumi Jūsha no Jutsu (Servidores do Nevoeiro) Rank: D Descrição: Este genjutsu cria clones que entram e saiem do chão como se fossem feitos de um liquido negro parecido com oleo. Quando atacados os clones regeneram-se. Os clones podem ser controlados pelo ninja para simular que atacam ou que atiram kunais. O ninja então pode esconder-se entre os clones, ou esconder kunais para que o dano seja real.
Shunshin no Jutsu (Técnica do Movimento Rápido do Corpo)/Hana Shunshin no Jutsu (Técnica de Movimentação Rápida Entre Pétalas) Rank: E/D Rank Actual: D Descrição: O ninja utiliza a sua velocidade desaparecendo num local, aparecendo de seguida noutro. Pode ser usado para se esquivar de ataques, ou para atacar o seu oponente pelas costas. O ninja pode desaparecer numa nuvem de fumo./Uma habilidade que permite o usuário se transporte de uma área a outra em meio a uma cortina de pétalas.
Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição do Corpo) Rank: E Descrição: Quando em perigo, o ninja põe algo no lugar dele, não se machucando. Normalmente se põe madeira com Henge no Jutsu transformado no ninja, ou qualquer outra coisa.
Ninjutsus adquiridos: Hana Kage Bunshin no Jutsu (Técnica do Clone das Sombra de Flores) Rank: B Descrição: É o Kage Bunshin no Jutsu. O usuário cria um clone do ninja, mas este possui substancia, não sendo ilusão. O chakra do ninja é dividido homogeneamente por cada clone criado, dando à cada clone uma fracção igual do poder do ninja. O clone é capaz de realizar jutsus por si só, e podem até sangrar, mas desaparecem depois de um ou dois golpes. Estes clones conseguem tambem armazenar informação e experiencia, sendo excelentes para espiar ou para transportar mensagens. Ao se desfazerem, deixam várias pétalas de cerejeira no local causando a mesma distracção visual similar ao fumo do Kage Bunshin no Jutsu. Nota: Só pode ser ensinado/obtido com a autorização de Lipe-sensei, usuários de Hana Ninpou e portadores da KG Seishun (Primavera da vida) podem utilizar sem permissão.
Tasuke no Tate (Escudo da Ajuda) たすけの盾 Rank: B/A/S Rank Actual: S Descrição: Hana faz dois selos e coloca suas mãos no alvo e cria um escudo rosa em torno do mesmo, esse escudo se adere à pele do alvo dando um boost nas habilidades de combate. Não possui nenhum poder defensivo e o ninja fica com a pele em um brilho rosa como se vestisse o jutsu. Em Rank B aumenta a agilidade e força do alvo em 20% (dura 13min); Em Rank A aumenta agilidade e força do alvo em 30% (dura 10min); Em Rank S aumenta agilidade e força do alvo em 40% (dura 7min). Nota¹: Só pode ser obtido/ensinado com autorização de Lipe-sensei Nota²: Se aplicado no próprio usuário a porcentagem é diminuída pela metade.
Kami Gisou Rank: A Descrição: Usando esta técnica o cabelo do ninja cresce e cobre todo o seu corpo. O ninja pode depois atravessar e viajar por objectos sólidos, emergindo deles como uma massa de cabelo. O cabelo depois volta ao tamanho normal.
Chakra Kyūin Jutsu (Técnica de Absorção de Chakra) Rank: B Descrição: Esta técnica permite que o ninja absorve o chakra dos seus oponentes. A técnica pode ser usada directamente (colocando a mão sobre a cabeça ou outra parte do corpo do oponente) ou indirectamente (atravez de outros jutsus). A energia armazenada pode ser libertada numa onda de choque, atordoando o oponente. Se usada por um periodo de tempo prolongado o oponente não só fica sem chakra como pode perder os sentidos.
Nome: Shuriken Kage Bunshin no Jutsu (Clones de Sombra de Shurikens)/Kairyoushu Kage Bunshin no Jutsu (Técnica de Clonagem Aprimorada) Rank: C/B Rank Actual: B Alcance: Longo Descrição: Usando esta técnica o ninja cria dezenas de clones de sombras de shurikens. O ninja atira um único shuriken e multiplica-o, enviando assim simultaneamente dezenas de shurikens, não dando muitas hipóteses ao seu oponente de conseguir fugir ou defender-se. Estes shurikens podem ser destruídos com um golpe forte./Com excessivo treinamento, o shinobi se aperfeiçoa na clonagem de objetos em alta velocidade. Assim ele é capaz de clonar objetos arremessados por ele, até o tamanho médio, e não só shurikens. Além disso, ele também é capaz de clonar objetos arremessados por terceiros, dando-lhe uma grande vantagem tática.
Mizu no Kinobiri no Jutsu Rank: D Descrição: Concentrando chakra na sola dos sapatos (ou nas mãos caso necessário) o ninja consegue caminhar sobre a água e outros liquidos, sem se molhar ou cair. É preciso manter um perfeito controlo de chakra para que o ninja não afunde rapidamente. É tambem possivel deslizar na água, como se tivesse a andar sobre um skate. Como é evolução do Kinobiri também permite concentrar chakra nas mãos ou pés para andar verticalmente sobre paredes ou caminhar sobre tectos como se nada acontecesse.
Nome: Henge no Jutsu (Técnica da Transformação) Rank: E Descrição: Este jutsu permite que o ninja se transforme noutra pessoa, animal ou objecto, tomando a sua aparencia e voz. Este é um jutsu básico aprendido na Academia Ninja, mas é um dos mais complicados de aprender, visto que requer uma constante emissão de chakra enquanto mantêm a forma. Este jutsu causa grande fatiga mental a ninjas sem experiência.
Sansokyoukyuu (Fonte de Oxigéneo) Rank: E Descrição: Usando chakra, aumenta o fôlego do shinobi. O shinobi pode suster a respiração durante mais tempo (aprox. 2X mais).
Gyoraishin (Brilho do Deus da Noite) Rank: C Descrição: O ninja atira pregos (ou senbous) para o ar. Apos o impacto no chão, submerge rapidamente, ficando debaixo da terra. Quando o oponente passa por cima das armas subterradas, duas delas disparam do solo e perfuram os pés do oponente, dificultando assim a sua fuga. Depois com um selo o ninja faz com que dezenas ou centenas de pregos (ou senbous) sejam disparados do chão na direcção do oponente.
Kuchiyose no Jutsu - Yousei (Técnica da Invocação - Fadas) Rank: C Descrição: Antes do ninja conseguir invocar algo, tem de assinar um contracto com uma determinada espécie. O contracto pode vir sob a forma de um pergaminho ou tatuagem. O invocador assina o seu nome com sangue. Depois disso o ninja apenas precisa de fazer os selos necessários, oferecer uma dose de sangue e usar a mesma mão que usaram para assinar o contracto. O montante de chakra usado estabelece o tamanho da criatura, embora algumas criaturas precisem de um pensamento adicional para serem invocadas. Qualquer pessoa pode invocar uma criatura desde que tenha sangue da pessoa que assinou o contracto. Caso o ninja tente invocar algo sem que tenha assinado um contracto com alguma espécie será transportado para a residencia do animal que possuir uma maior afinidade.
~~~~~~~~~~~Fuuinjutsus~~~~~~~~~~~
Nome: Gogyō Fūin (Selo dos Cinco Elementos) Rank: A Descrição: Este jutsu produz um poderoso selo capaz de bloquear ou perturbar a corrente de chakra do oponente. Assim que o selo esteja concluído, o alvo fica inconsciente e incapaz de lutar por um curto período de tempo. O ninja concentra chakra chakra nas pontas do dedo, surgindo cinco kanjis numa aura roxa. Depois o ninja golpeia o seu alvo na barriga, rodando a sua mão, bloqueando o seu chakra.
Nome: Gogyō Kaiin (Quebra do Selo dos Cinco Elementos) Rank: A Descrição: Com este jutsu o ninja consegue quebrar e destruir outros fuinjutsus até rank A, como o Gogyō Fūin (Selo dos Cinco Elementos). A aparência deste jutsu é similar ao Gogyō Fūin (Selo dos Cinco Elementos) mas em vez de os cinco kanjis possuírem uma aura roxa, é azul.
Tajū Mugen Hōyō (Multiplos Abraços Infinitos) Rank: A Descrição: Uma variação mais forte do Mugen Hoyo na qual a barreira é mais forte, puxa o ninja para o solo, impedindo-o de se mover e rouba-lhe o chakra. Nota: É a evolução do Mugen Hōyō (Abraço Infinito)
Nome: Técnica de Selamento Genérica Rank: C Descrição: Esta técnica é a técnica geral de selamento, permitindo ao ninja invocar objectos e armas que tenham selado anteriormente, normalmente em pergaminhos. Quando necessário o ninja activa o selo e invoca o objecto. Enquanto selados os objectos ou armas são inafectados pelo tempo. O ninja consegue selar todos os objectos, desde corpos, marionetas, livros, outros pergaminhos com outras coisas seladas, etc. As marionetas tambem podem conter pergaminhos dentro delas, com armas seladas. Assim conseguem não só ser mais leves como aumentar o seu arsenal.
~~~~~~~~Ninjutsus Médicos~~~~~~~~~~
Nome: Shōsen Jutsu (Técnica da Palma Mística) Rank: A Descrição: Este jutsu médico permite ao ninja acelarar o processo natural da cura do corpo, enviando chakra atravez das suas mãos directamente para uma ferida ou parte do corpo ferida. Isto permite ao ninja curar um paciente sem ser necessário o uso de equipamento médico ou cirurgia, tornando-o muitissimo util no campo de batalha. Consegue curar tanto feridas externas como internas. É vital que o chakra usado seja o necessário, para que assim a ferida ou golpe não piorem, dai ser necessário um controlo de chakra eximio. Um ninja médico eximio consegue usar esta técnica a um a curta distancia do paciente, não sendo necessário estar em contacto directo com a ferida. Esta técnica tambem pode ser usada como ofensiva, embora esta utilidade seja muito rara de ocorrer. Ao enviar uma dose excessiva de chakra para o corpo do oponente, o ninja consegue sobre-carregar o seu corpo, obstruindo a sua circulação de chakra normal, colocando o ninja num estado de comatose. Embora possa funcionar é necessário um grande gasto de chakra e um perfeito controlo de chakra.
~~~~~~~~~~~~Suiton~~~~~~~~~~~~~~
Nome: Suiton: Kokū no Jutsu ( Técnica da Chuva Negra) Rank: C Descrição: O Ninja expele um nevoeiro negro inflamavel, que rapidamente ascende formando uma pequena nuvem. O ninja consegue então controlar essa pequena nuvem, e coloca-la por cima do seu alvo, dispersando-a de seguida, criando uma rapida chuva negra. Esta chuva é um oleo inflamavel que quando usado um jutsu Katon arde rapidamente.
Nome: Suiton: Mizurappa (Trompeta de Água) Rank: B Descrição: O ninja expele pela sua boca uma grande quantidade de água. A posição das mãos faz com que se pareça que o ninja esta a tocar uma trompete.
Nome: Suiton: Mouretsu Hayase (Vortex Indomável) Rank: A Descrição: Utilizando os seus conhecimentos em Suiton, o utilizador cria um poderoso vórtice de água em torno do seu oponente, com apenas um movimento do seu braço, atirando o seu oponente para cima. Com apenas outro movimento do seu braço, o utilizador cancela a técnica.
Nome: Mizu Setsuna (Água Instantânea) Rank: A Descrição: Utilizando o seu domínio de Suiton, o utilizador cria uma onda de água de baixo dos seus pés para actuar como jactos para aumentar a sua velocidade, que lhe permite correr na direcção do oponente e ataca-lo com uma investida de corpo inteiro. Utilizando a sua habilidade de criar água instantaneamente, o shinobi ainda pode criar água debaixo dos seus pés, como uma onda, surfando nessa em direcção do oponente, criando onda após onda para o atacar.
~~~~~~~~~~~~Doton~~~~~~~~~~~~~~
Doton: Iwagakure no Jutsu (Escondido entre as Rochas) Rank: C Descrição: Usando esta técnica o ninja consegue entrar e sair de rochas, paredes rochosas, ou outros objectos similares, conseguindo assim escapar a alguns ataques.
Doton: Dochū Senkō (Viagem do Submarino Subterrâneo) Rank: C Descrição: Depois de usar algum jutsu para afundar-se rapidamente no solo, o ninja consegue locomover-se debaixo de terra com uma velocidade incrivel.
~~~~~~~~~~~~Raiton~~~~~~~~~~~~~~
Nome: Torunēdo Raitoningu (Tornado Trovão) Rank: A Descrição: O ninja cria raios de electricidade nas suas mãos. Ao faze-lo pode liberta-los criando uma defesa/ataque rápido espalhando-se em torno do ninja. Tambem pode manter estes raios na sua mão e chicotear o seu inimigo, causando-lhe imensas dores e queimaduras ligeiras.
~~~~~~~~~~~~ANBU~~~~~~~~~~~~~~
Nome: Kanashibari no Jutsu (Técnica da Paralisia) Rank: D Descrição: Um jutsu apenas ensinado a membros da ANBU. Ao concentrar chakra no dedo do meio e indicador, e batendo com eles na teste do oponente, nos olhos, ou na base do cranio, o ninja envia uma onda de chakra que atravessa o sistema nervoso, paralisando vitimas debelitadas ou surpresas por um pequeno periodo de tempo. O ninja tambem consegue enviar ondas de chakra atravez dos seus olhos, mas para tal precisa de um controlo de chakra eximio.
Hozenhada no Jutsu (Técnica da Conservação do Corpo) Rank: B Nota: Apenas ANBU’s podem aprender está técnica. Descrição: Depois de um alvo ser abatido, por vezes surge a necessidade de o trazer de volta á vila em bom estado. Para isso membros da ANBU usam este jutsu para colocarem uma camada de chakra á volta de um corpo para assim protege-lo de qualquer dano, quer seja quimico (bactérias e decomposição) como alguns golpes ligeiros. Esta camada de chakra dura algumas horas. Depois disso têm de ser novamente colocada sobre o corpo. Esta tecnica só pode ser usada nos primeiros três dias após a morte do alvo, a partir dessa altura torna-se ineficaz.
Taijutsus adquiridos: Ōkashō (Impacto das Flores de Cerejeira) Rank: C Descrição: O ninja concentra uma imensa dose de chakra no seu punho e liberta-o em contacto com um objecto, geralmente o chão, que é pulverizado em multiplas partes devido ao choque excessivo. Se bem empregue poderá ser o suficiente para matar alguém.
Genjutsus adquiridos: Nome: Ten no Jōshō (Ascensão Celestial 天の上昇) Rank: A/S Rank Actual: S Tipo: Genjutsu/Ninjutsu Kekkei Genkai: Shun Shun Rikka (Rejeição de Fenômeno) Descrição: Ao apontar o dedo para o alvo, este logo vê a usuária se iluminar e adquirir vestes e asas de anja, tal como auréola e um brilho divino e, logo depois surgem várias outras cópias angelicais a rodear o alvo, todas a olhar para ele. Nesse ponto já não é possível distinguir facilmente a usuária dentre as cópias porque o fluxo de chakra do inimigo está alterado e ele não consegue controla-lo muito bem, além disso todos movimentos que a original faz as cópias repetem ou igualmente ou espelhado, todo o ambiente fica escuro sendo possível ver somente a usuária com seu brilho divino. Em rank S é possível negar qualquer técnica sensorial ou doujutsu que aflija a usuária enquanto estiver nessa técnica. Nota¹: No rank A não é necessário ter a Kekkei Genkai. Nota²: Assim como o Genjutsu Shibari pode ser aplicado em mais de um alvo. Nota³: A usuária ainda está dentre as cópias e é visível ao oponente, só não é rastreada de modo algum, mas ainda é vista e tangível Nota: Só pode ser ensinado/obtido com a autorização de Lipe-sensei
Nome: Ten'nosabaki (Julgamento Celestial 天の裁き ) Rank: A/S Rank Actual: S Tipo: Genjutsu/Hijutsu Clã: Yamanaka Descrição: Empregando sua inteligência e o dom em manipular a mente inimiga, isso aliado ao talento em genjutsu, a usuária após utilizar o Ten no Jōshō (Ascensão Celestial 天国の上昇) ilumina o alvo fazendo-o sentir grande remorso e arrependimento por todos os erros que cometeu na vida, obrigando-o a ver e pensar em tudo de mau que ele fez, deixando-o extremamente deprimido e triste e/ou bom e puro por vários minutos após o genjutsu, tendo no final a usuária como sua redentora que o livrou de todas as aflições. Em rank S, além dos efeitos de rank A o alvo vê grande necessidade de ser feliz através do amor e bondade, os efeitos são tão grandes que ele não se vê com nenhuma força para lutar, somente para amar. Após o genjutsu o alvo continua com todas as lembranças de quando esteve no genjutsu. Nota: Só pode ser ensinado/obtido com a autorização de Lipe-sensei
Kizuna no Kisu (Beijo da Atracção) 絆 の キス Rank: B/A/S Rank Actual: S Descrição: Yamanaka Hana desenvolveu um genjutsu que a partir de um simples gesto de beijo realizado pelos seus lábios (requer contacto visual) emite sinais de chakra para o cérebro do alvo que começa a sentir-se fortemente ligado emocionalmente à ela, seja como amigo, namorado ou familiar. O alvo ainda pode atacar a usuária, mas muitas vezes se sente tentado à não fazê-lo. No rank A o falso laço criado que vai aumentando gradativamente a cada 3min. Por ser um efeito tão inofensivo a primeira vista, é muito difícil notar que se trata de um genjutsu. Em rank S o falso laço é criado e fortalecido muito mais rapidamente que nos ranks anteriores. Nota: Só pode ser ensinado/obtido com a autorização de Lipe-sensei
Nome: Hanachiri Nuko (Petalas Vivas Ilusórias) Rank: A Descrição: Quando apanhado por um genjutsu ou quando deseja criar a ilusão que foi apanhado, o ninja usa este jutsu para dissolver o seu corpo em muitas petalas de flores, que logo em seguida rodeiam o inimigo, restringindo-lhe os movimentos e apertando-lhe o corpo, causando dificuldades respiratórias.
Genjutsu Shibari (Aprisionamento por Genjutsu) Rank: B Descrição: Como o nome sugere o ninja consegue prender o seu adversário num genjutsu, restringindo os seus movimentos. Um ninja mais eximio consegue prender vários inimigos em simultaneo, permitindo assim que o ninja ou um aliado ataquem as vitimas.
Hahhen Nahori no Jutsu (Labirinto das Memórias) Rank: S Alcançe: Curto/Médio Tipo de Jutsu: Genjutsu Descrição: O usuário cria um labirinto com vários espelhos com memórias da pessoa que esteja la dentro(do labirinto). Esses espelhos estão partidos, a pessoa que esta dentro do labirinto tem que entrar neles e corrigir essa memoria, para o espelho ficar consertado, quando todos espelhos ficarem consertados o labirinto desaparece. E se nao conseguir restituir todas as memorias, acaba por perde-las todas.
Koero no Yamagoshi no Gen (Cruz do Vento da Montanha) Rank: C/B Rank Actual: B Descrição: O Shinobi faz uma sequencia de selos terminando e mantendo o selo do Passaro. O seu alvo começa a ser atingido por cortes de vento em forma de cruz que se vão espalhando pelo seu corpo. Em rank C apenas cortam roupa e podem provocar ligeiros cortes pelo corpo. Em rank B os golpes são suficientemente fortes para fazer golpes mais profundos no corpo. O alvo do genjutsu com cada golpe é projectado instintivamente para trás com o impacto do “vento”. Sendo um genjutsu, quando terminado, o ninja nunca ficára com ferimentos.
Shousei za Yousei (Convite das Fadas) Rank: C Descrição: O ninja cria pequenas esferas de luz branca á sua volta que depois se transformam em pequenas e belas fadas. As fadas vão rodeando o oponente e o campo de batalha e momentos depois transformam-se em seres demoniacos, de aspecto verde e doentios. Se o alvo tentar fugir estas vão atrás deles. Quando uma destas "fadas" tocar num dos alvos é como se o possuisse. Pouco depois o ninja começa a vomitar petalas sem parar, provocando-lhe enormes dores no estomago e garganta.
Suika Ochigen no Gen (Afogamento de Oxigénio) Rank: C/B Rank Actual: B Descrição: O Shinobi faz uma sequência de selos terminando e mantendo o selo do Touro. O alvo do genjutsu vê uma necessidade tremenda de inspirar. Ao fazer isso activa o efeito do genjutsu. Com cada inspiração que o Shinobi der irá sentir uma pequena quantidade de água a formar-se nos seus pulmões. Em Rank B o genjutsu torna-se muito mais rapido e mais drastico, pois por vezes o ninja ao expirar liberta alguma água que sai pelo seu nariz. A longo prazo o alvo do genjutsu sente que esta a afogar-se e se não cancelar o genjutsu poderá sentir dores e até ficar inconsciente. Sendo um genjutsu, quando terminado, o ninja nunca ficára com ferimentos.
Outros jutsus: ~~~~Yamanaka e Shun Shun Rikka~~~~
Shinten Bunshin no Jutsu (Técnica da Transferência de Mente Clonada) Rank: A Descrição: Esta técnica permite que o ninja transfira a sua consciencia para mais do que um alvo, dando complete control dos seus corpos durante um breve periodo de tempo. Assim como no Shintenshin no Jutsu (Técnica da Transferência de Mente), o corpo do ninja é deixado indefeso enquanto esta técnica está activa. Ao contrário do Shintenshin, esta técnica pode viajar em linha curva. Nota: É a evolução do Shintenshin no Jutsu (Técnica da Transferência de Mente)
Shinran Enbu no Jutsu (Dança da Confusão Mental) Rank: A Descrição: Esta é uma versão melhorada, e com mais alcance do Shinranshin no Jutsu (Técnica da Confusão Mental), na qual o ninja toma controlo de um grande número de inimigos, por norma forçando aliados a atacarem-se. Nota: É a evolução do Shinranshin no Jutsu (Técnica da Confusão Mental)
Telecinese Rank: C/B/A/S Rank Actual: S Clã/Kekkei Genkai: Yamanaka Nota: Só pode ser obtido/ensinado com autorização de Lipe-sensei Descrição: O Ninja envia chakra para o cérebro, ao fazer isso emite para o meio uma força criada com a força mental aliada ao chakra, funciona com o mesmo princípio do Shinteki Tate no Jutsu, porém não cria uma barreira e sim uma força que envolve o alvo e o move. O gasto de chakra é acima do normal, então é necessário ter ótimo controlo do chakra afim de diminuir o gasto. Em Rank C é capaz de mover projécteis e objetos pequenos que se encontrem em até 2 metros. Em Rank B é capaz de projectar pessoas ou objetos que se encontrem em até 5 metros. Em Rank A é capaz de projectar pessoas ou objetos grandes que se encontrem em até 10 metros. Em Rank S é capaz de projectar pessoas ou objetos grandes que se encontrem em até 16metros.
Shinteki Tate no Jutsu (Técnica do Escudo Mental) Rank: C/B/A/S Rank Actual: S Classificação: Ninjutsu Defensivo Clã/Kekkei Genkai: Yamanaka Nota: Só pode ser obtido/ensinado com autorização de Lipe-sensei Descrição: O Ninja faz o selo da concentração e envia chakra para o cérebro, ao fazer isso emite para o meio um escudo criado com a força mental aliada ao chakra. O gasto de chakra é acima do normal, para isso é necessário ter bom controlo do chakra afim de diminuir o gasto. O escudo defende técnicas com um rank inferior ao atual da técnica.
Souten Kisshun (Escudo Sagrado da Dupla Celestial) Rank: C/B/A/S Rank Actual: S Descrição: Repelir o escudo interno, ou seja, retornar algo protegido pelo escudo à um estado anterior ao evento que se deseja repelir. Na maior parte das vezes é utilizado para ‘curar’ algum ferimento. O escudo é de uma cor rosa brilhante e para utilizar todas essas habilidades há um grande gasto de chakra dependendo da área de rejeição. Em rank C é possível repelir eventos dentro do escudo de pequenas áreas, o escudo fica aproximadamente com 1m de diâmetro. Para usar no próprio utilizador o tempo é triplicado. Em rank B já é possível repelir eventos dentro do escudo mais veloz e em áreas maiores, do tamanho de duas pessoas (aproximadamente 3m de diâmetro). Nesse nível também é possível transferir chakra do utilizador para o alvo, essa é uma habilidade igual ao Yuu no Chakra - Chakra de Ajuda. Esse escudo em torno do alvo é forte o suficiente para suportar jutsus externos de até um rank abaixo enquanto estiver acontecendo a rejeição. Nesse rank é um potente removedor de venenos. Para usar no próprio utilizador o tempo é 2,5 vezes maior. Em rank A o processo de repelir eventos dentro do escudo é acelerado, sendo possível também transferir chakra de forma mais rápida. Feridas de médio porte são quase que instantaneamente curadas, e membros decepados em alguns minutos podem ser refeitos (pode-se levar até 10min para refazer uma mão em que não haja resto algum; mas se a mão ainda estiver inteira o tempo é reduzido para, por exemplo, ~7min, já que é 'simplesmente' juntar a mão ao antebraço). O escudo abrange um diâmetro de até 5m e enquanto há o processo de rejeição, o alvo não pode sair de dentro do escudo facilmente, além do escudo aguentar grande carga de danos externos. Para usar no próprio utilizador o tempo é dobrado. Em rank S é possível rejeitar eventos dentro do escudo de uma forma muito mais acelerada que os ranks anteriores, sendo possível salvar alguém que está a segundos de morrer. Caso a pessoa esteja morta a até 6h, é possível trazer a pessoa de volta à vida no período de 24h (nesse tempo a pessoa não tem chakra e nem muita força física para lutar, somente para se locomover normalmente), depois das 24h a pessoa "morre novamente" e o Souten Kisshun não pode ser utilizado nessa pessoa novamente.
Shinten Koushun (Escudo Resistente dos Quatro Céus) Rank: B/A/S Rank Actual: S Descrição: Escudo de ataque e defesa. Hinagiku, Baigon e Lily se posicionam de forma triangular e Tsubaki fica no centro, ao ser atacado por algum golpe físico ou de chakra, a força é absorvida pelo escudo e volta em dobro para o alvo instantaneamente através de Tsubaki. Absorve ataques de rank igual ou inferior. Nota: É possível utilizá-lo somente uma vez em cada batalha.
Santen Kesshun (Escudo Sagrado do Trio Celestial) Rank: C/B/A/S Rank Actual: S Descrição: Basicamente repelir o escudo externo, ou seja, repelir o ataque inimigo de até um rank abaixo e diminuir a força de jutsus de ranks equivalentes. Forma-se um escudo triangular de coloração rosa no local que o utilizador ordenar. Em rank C consegue alcançar o tamanho de um triângulo equilátero com lado de 1,3m; rank B 2m; rank A 3m e rank S 4m.
Koten Zanshun (Escudo Fatal Celestial) Rank: C/B/S Rank Actual: S Descrição: Repelir os dois lados do escudo, ou seja, cortar o alvo. Em rank C tem a mesma força e velocidade de uma arma normal. Em rank B o ponto de luz sai com agilidade e pode fazer curvas. É mais veloz que uma senbon e mais cortante que o aço. Em rank S o ponto de luz vai com tanta agilidade que a medida que vai passando, ele deixa um rastro de corte. É mais forte que o diamante.
Nome: Correção Divina (Kami Hosei 神 補正) Rank: S Tipo: Kinjutsu/Fuuinjutsu Yamanaka Descrição: Ao utilizar o Omoito Bikomi no Jutsu (Técnica do Mergulho da Mente), o Yamanaka tem acesso à todas memórias do alvo, contidas em grandes pergaminhos. A partir daí é possível refazer as memórias contidas nos pergaminhos, desde apagar à inserir novas. Para reescrever todas as memórias o processo é realizado em mais de uma sessão diária com duração de várias horas, porém em menos de 30 segundos é possível inserir um único fato específico, ou em menos de 1 minuto é possível apagar um fato específico. Essa técnica não é bem vista no mundo ninja. Nota¹: É necessário possuir o Omoito Bikomi no Jutsu (Técnica do Mergulho da Mente) Nota²: Caso opte por usar um dos efeitos rápidos, só pode ser usado uma vez por batalha (em personagens principais e originais o efeito é apenas temporário). Nota³: Só pode ser ensinado/obtido com a autorização de Lipe-sensei
Nome: Your mind, my mind Rank: S Tipo: Hijutsu Yamanaka Descrição: O usuário coloca a mão na testa do oponente por 5 segundos, nesse tempo toda a memória inimiga é clonada para o cérebro do utilizador da técnica, que deve possuir uma capacidade maior que o normal. As memórias são copiadas temporariamente. É uma técnica similar ao Omoito Bikomi no Jutsu (Técnica do Mergulho da Mente), porém nessa técnica o ninja tem acesso às memórias no consciente, com menor riqueza de detalhes que as contidas no subconsciente/inconsciente do alvo - essas acessíveis com o Omoito Bikomi no Jutsu (Técnica do Mergulho da Mente). Nota¹: É necessário possuir o Omoide no Sukima no Jutsu (Técnica do Apuramento das Memórias) para ter capacidade de armazenar temporariamente o grande fluxo de memórias e o Shinten Bunshin no Jutsu (Técnica da Transferência de Mente Clonada) que ensina a técnica para se clonar a mente. Nota²: Um ponto negativo é que devido à rapidez da realização do jutsu, muitas vezes não tem precisão e pode-se clonar mais áreas do cérebro acidentalmente, fazendo o usuário muitas vezes ter atitudes como as que o alvo teria, por exemplo, como se clonasse a personalidade, os traumas, medos, ou outras coisas próprias do alvo desse jutsu. Nota³: Só pode ser ensinado/obtido com a autorização de Lipe-sensei
Nome: My mind, your mind Rank: S Tipo: Hijutsu Yamanaka Descrição: O usuário coloca a mão na testa do oponente de 5 à 10 segundos, nesse tempo um grande fluxo de informações é clonado para o cérebro do alvo da técnica. As memórias são copiadas temporariamente. Caso o alvo não tenha uma grande capacidade de armazenamento de memórias, ele só receberá aquilo que suporta. Nota: Só pode ser ensinado/obtido com a autorização de Lipe-sensei
Chikara no Kyozetsu: Sakura no Hanabira (Rejeição das Forças: Pétala de Cerejeira) Rank: A/S Rank Actual: S Kekkei Genkai: Shun Shun Rikka (Rejeição de Fenômenos) Descrição: Ao se aproximar até cinco metros do objeto (três metros em rank A), o usuário cria ao redor do alvo um escudo e rejeita a atração que a Terra exerce sobre o corpo. Ao criar um escudo ao redor do alvo, este passa a não receber a força que a terra faz nele (Força Gravitacional). O alvo, livre da aceleração da gravidade, tem seu peso reduzido drasticamente. No caso do alvo ser um ninja, é possível se movimentar com concentração de chakra. É possível dosar o nível de rejeição da força.
Chikara no Kyozetsu: Fuji-san (Rejeição das Forças: Monte Fuji) Rank: A/S Rank Actual: S Kekkei Genkai: Shun Shun Rikka (Rejeição de Fenômenos) Descrição: Ao se aproximar até cinco metros do objeto (três metros em rank A), o usuário cria ao redor do alvo um escudo e rejeita a atração que o corpo exerce sobre a Terra. Ao criar um escudo ao redor do alvo, este passa a não exercer força sobre a Terra, recebendo a Força Gravitacional sem emitir uma força contrária à ela. O alvo é fortemente atraído para o chão como se tivesse seu peso aumentado drasticamente. No caso do alvo ser um ninja, é possível se movimentar com concentração de chakra (dependendo do grau de rejeição). É possível dosar o nível de rejeição da força.
Nome: Shindenshin no Jutsu (Técnica da Telepatia) Rank: A / S Descrição: O membro do Clã Yamanaka tem de se concentrar chakra para criar uma ligação telepática com outro membro do Clã Yamanaka. Feita esta ligação poderão falar telepáticamente sem serem ouvidos, atravez de certas distancias. Se a concentração for interrompida o Jutsu é cancelado. Em Rank A o Yamanaka só irá conseguir falar telepáticamente com um outro membro do Clã Yamanaka, ou outro ninja se possuir este jutsu. Em Rank S o Yamanaka poderá falar com qualquer pessoa, assim como transferir essa capacidade para outra pessoa, tocando sua testa. O usuário pode se comunicar com várias pessoas ao mesmo tempo e os alvos também podem se comunicar um com o outro, enquanto a técnica está ativa.
Daini no Bijon no Jutsu (Técnica da Segunda Visão) Rank: B/A Rank Actual: A Clã/Kekkei Genkai: Yamanaka Descrição: O shinobi depois de fazer os selos do “Cavalo”, “Cobra” e o selo oval do clã Yamanaka cria um elo de ligação entre a sua mente e a do alvo. Nenhum desconforto é causado e com este elo o alvo consegue ver o que o usuário vê. O alvo continua com sua própria visão acrescida da visão do usuário (por isso Técnica da Segunda Visão) e é possível porque o jutsu atua no cérebro, não nos olhos. Em Rank A o usuário e o alvo partilham as visões de ambos, como Pein fazia, porém a dois. Nota¹: Só pode ser obtido/ensinado com autorização de Lipe-sensei Nota²: Durante a utilização da técnica o usuário pode se movimentar e enxergar normalmente, em Rank B só o alvo é privilegiado com esse jutsu. Somente um elo de partilha de visão é permitido tanto no usuário quanto no alvo.
Nome: Omoito Bikomi no Jutsu (Técnica do Mergulho da Mente) Rank: A Descrição: Depois do membro do clã Yamanaka colocar a sua mão sobre a cabeça de alguem, projecta a sua mente no corpo e mente do outro ninja. Durante este processo o membro do clã Yamanaka consegue procurar recordações e memorias do seu alvo para informação. Por mais escondida e bloqueada que esta memória se encontre, o membro do clã conseguirá descorbri-la eventualmente.
Saikō no Tsuiseki (Rastreamento Supremo) Rank: B/A/S Rank Actual: S Tipo: Fuuinjutsu/Hijutsu Yamanaka Descrição: Primeiramente o ninja do clã Yamanaka deve fazer dois selos e tocar no alvo, marcando-o com seu fuuinjutsu. Após marcar o alvo, o usuário toca no chão e um desenho de 5m de diâmetro é criado (como a marca da kuchiyose), ele senta no centro com um mapa e utiliza toda concentração possível, a partir daí ele consegue sentir o nível de chakra e o posicionamento dos ninjas marcados (através de pequenos pontos que surgem no mapa, cada cor significa uma porcentagem da reserva de chakra). Em rank B é possível rastrear até 5 ninjas, em rank A é capaz de rastrear até 20 ninjas e em rank S aumenta gradativamente de acordo com a prática (limite de 100 ninjas, mas para chegar à esse nível é necessário muitíssimo treino e experiência, além de gastar muito chakra). Ainda em Rank A o usuário consegue escolher um dos alvos e ver tudo o que ele vê. Em rank S é capaz de fazer isso com até 5 alvos usando o mesmo princípio do Shinten Bunshin no Jutsu, permitindo assim mais de um elo de ligação (para chegar a 5 alvos é necessário treino e experiência). Nota: O ninja não pode sair de dentro do desenho criado no chão. Nota²: Ao contrário do Daini no Bijon no Jutsu (Técnica da Segunda Visão) o alvo não recebe a visão do usuário. Nota: Só pode ser ensinado/obtido com a autorização de Lipe-sensei
Omoide no Sukima no Jutsu (Técnica do Apuramento das Memórias) Tipo: Ninjutsu Passivo Rank: B/A/S Rank Actual: A Nota: Esse jutsu só pode ser ensinado/obtido com a autorização de Lipe-sensei Descrição: Com o grande conhecimento no cérebro, propiciado pelos hijutsus Yamanaka, Hana conseguiu achar um ponto no cérebro que ao receber estímulos diários de chakra faz com que a capacidade de armazenamento de memórias seja intensificada. Essa técnica além de ampliar a capacidade de memória permanente omite a liberação de substâncias que apagam as memórias de curto prazo, tornando-as permanentes. Em rank B aumenta a capacidade para 4x mais que o normal, em rank A para 10x mais e em rank S 15x mais memória pode ser armazenada. A partir do rank A o utilizador começa a sentir pequenas tonturas (leves) e perturbações mentais (mudanças de humor principalmente), também pode haver confusões com fatos do passado e presente.
Equipamentos básicos: Senbous, Shurikens, Kunais Santottan, Hikaridamas, Kibaku Fuudas Ninjaken (tanto) Rapieira Ryuusaki, Wakizashi e Veneno => Vide Equipamentos Personalizados http://www.narutoportugalrpg.com/t2642-armas-personalizadas-equipamentos-personalizados#35869 1 scroll de equipamento personalizado
Equipamentos personalizados: Nome: Ryuusaki Descrição: Ryuusaky é uma rapieira de lâmina fina e longa, tem o aspecto rosado e acima do cabo estruturas a fazem-na uma arma bela, mas letal. tem a habilidade de se alongar transformando-se em um chicote através de um cabo de aço que passa no meio da lâmina. Peso: 2 Kg Alcance: 2 metros Tipo: [Tipo de dano: Perfurante e Cortante Requerimentos: 13 a Kenjutsu 8 a Raciocinio Raridade: Rank S
Wakizashi Conductora de Chakra x 1 Descrição: É uma espada curta, sua lâmina é conductora de chakra e tem 40 cm. Usada principalmente em combates de curta distancia onde o ninja tem menos tempo para desembainhar sua arma, possibilitando assim um rápido ataque ao oponente geralmente no joelho ou outras articulações no intuito de imobilizá-lo. Essa arma era utilizada também na prática do seppuku. Detalhamento: Toda branca, desde a bainha, empunhadura e até a lâmina. Hana carrega um pequeno pingente pendurado em uma fita que sai da empunhadura. Peso: 560g Alcance: Curto Tipo: Cortante, perfurante Custo: 125 ryous Imagem: http://www.lmpenterprises.co.uk/ekmps/shops/pearl/images/wakizashi-white-samurai-sword-2-.jpg
Veneno de Flores a banhar todas as armas > http://www.narutoportugalrpg.com/t2642-armas-personalizadas-equipamentos-personalizados#35869
Descrição física: Altura: 1,70m Peso: 50 kg Idade: 16 anos
Pele branca, cabelos longos e loiros (chegam até o calcanhar), olhos azuis, físico magro e voz doce. Possui uma tatuagem de borboleta rosa na nuca, marca da Kuchiyose no Yousei (Invocação das Fadas) e uma de 6 pétalas no centro do peito (Shun Shun Rikka). Utiliza blusinha branca, luvas pretas de tamanhos diferentes em cada braço, presilha vermelha no cabelo para segurar a franja de lado, shorts preto, blusa enrolada na cintura parecendo uma saia e botas ninja pretas. Possui uma tatuagem da ANBU no braço esquerdo.
Descrição psicológica: Hana não bebe álcool, é vegetariana e uma garota muito educada, trata todos com prefixo, em grande parte -san, não importa quem seja, de kuchiyoses à inimigos. Um fato importante é a exigência que todos a tratem por Hana-chan, dá à ela uma sensação de juventude e carinho, não trata-la por -chan pode irrita-la.
Ela pratica yoga e com isso adquiriu flexibilidade e uma paz espiritual muito grande, porém quando se trata do namorado, questões de beleza ou perversões é capaz de se mostrar um verdadeiro demônio, assim como sua sensei Haruno Sakura.
É o tipo de pessoa que se arrisca para tentar salvar um aliado e ainda é capaz de ajudar um inimigo para que ele não morra ou fique muito ferido. Essa é sua principal marca, gostar de todos, aliados ou inimigos, e sempre tentar fazer do duelo algo bonito. Yamanaka Inoichi ensinou à ela que é melhor mentir e enganar o adversário à machuca-lo, com esse novo método de luta Hana se mostra menos temerosa em combates (antes ela desistia por medo de ferir, agora não mais).
Com seu poder divino de perceber os sentimentos dos outros, ela consegue pensar em táticas e modos de lidar com o adversário sem precisar lutar fisicamente, a levar para um combate psicológico: traiçoeiro e assustador. Para não machucar o outro ela não pensa duas vezes em utilizar o treinamento de Nara Shikakku e Yamanaka Inoichi, se tornando uma verdadeira manipuladora da psique humana.
Em missões com outros não se acha necessária em combate, então prefere ficar de fundo a dar suporte, seja com pesquisas, rastreamento, organização estratégica, distrações e tudo mais que não seja lutar.
A gravidez trouxe à Hana frequentes alterações de humor, principalmente se ela estiver com fome. Agora a pensar na segurança do bebê ela evita entrar em situações que tragam riscos ao bebê, mas não quer deixar de trabalhar, apenas tenta se focar em ajudar de forma segura.
Breve História: Filha de Yamanaka Misaki (http://www.narutoportugalrpg.com/t7993p420-criacao-de-personagens-secundarios#104596) e Yamamoto Yashin, Hana perdeu seu pai, Yashin, quando tinha apenas 6 anos, por uma doença desconhecida. Hana e sua mãe, Misaki, passaram a viver em uma pequena vila no interior do país do fogo. Desde então sua mãe iniciou seu treinamento ninja ensinando técnicas ninjas básicas (em especial genjutsu, já que ela era o prodígio em genjutsu do Clã Yamanaka). Agora, 9 anos se passaram e Hana volta a sua origem acompanhado de sua mãe para poder aprimorar suas habilidades ninja e aplicá-las especialmente em trabalho em equipe, já que sua mãe o ensinou que uma boa assistência faz toda diferença em um time. No fim dos seus 15 anos resolve fazer cirurgia para trocar de sexo, sempre se pareceu mulher, mas só há pouco tempo se tornou uma realmente. Participa do 10º Esquadrão da ANBU, onde tem Sapo como divisão principal e Dragão como secundária.
Link para as informações extras do personagem: http://www.narutoportugalrpg.com/t9357-yamanaka-hana#104666
Link para as kuchiyose do shinobi: http://www.narutoportugalrpg.com/t9357-yamanaka-hana Em 30 de setembro de 2013, no pedido da profissão médica havia mais de 55 fillers e 27 treinos.
Enfim, aguardo o veredito final, mas já agradeço. Eu até entendo o teu lado devido às mudanças da profissão terem ocorrido antes da segunda fase, mas pegando nas tuas próprias palavras, "não acho legal" que deixes assim a Éve e o Zef na corda bamba dos seus exames quando ambos aparentam estar bastante ocupados para a realização dos mesmos. Não é nada pessoal Lipe, eu sempre soube que amas bastante a Hana e eu sou como tu (também acabei sempre por voltar para o Katsu ), o meu único problema é estares a deixar um exame a meio e "abandonares" pessoas que precisam realmente da tua ajuda. O meu veredito final é ficares com a Lizzy até ao final da segunda fase e ajudares no que puderes e só depois trocas para a Hana. Espero que entendas... Vou meter-te novamente na Lizzy. |
| | | Administrador | Konoha
Sexo : Idade : 33 Localização : In your head Número de Mensagens : 12232
Registo Ninja Nome: Angelus Ryo (dinheiro): 31866 Total de Habilitações: 693,75 | Assunto: Re: Como mudar de personagem principal Dom 3 Ago 2014 - 16:42 | |
| Isto foi o que eu entendi (resumo das conversas nos canais da staff) é que pelo menos ajudes a Eve e o Zef a terminar esta segunda fase. - Citação :
- "não acho legal me obrigarem a esperar o exame acabar depois do ocorrido".
Até ao final da segunda fase, ninguém vai te obrigar a ficares o torneio todo, já basta os teus colegas estarem a ser prejudicados, e reforço o que o Tsu disse em cima "não acho legal". São 4 dias, vê esses 4 dias para prepares a mudança, sim porque a Hana neste momento está com algumas coisas contra as regras, por isso para voltares a essa personagem terás de a modificar. (isto pelo que me lembro dos jutsus da personagem) Mesmo que não queiras ajudar até ao final da segunda fase do exame, ok, não te vamos obrigar a isso. Mas também não irás ter a Hana de volta repondo o backup, pelos motivos que disse em cima. |
| | | Administrador | Iwa
Sexo : Idade : 36 Localização : Em algum lugar de lugar nenhum Número de Mensagens : 3387
Registo Ninja Nome: Kyo Kusanagi Ryo (dinheiro): 14350 Total de Habilitações: 733,75 | Assunto: Re: Como mudar de personagem principal Dom 3 Ago 2014 - 17:25 | |
| Por mim o Lipe pode mudar de char agora, mas isso não o impede de continuar ajudar a Eve e o Zef (principalmente a Eve já que o Zef não está com acesso ao Fórum no momento). A fazer a 2ª fase do Exame Chuunin. ´ Não gosto de o deixar preso a uma personagem que quer logo trocar sendo algo que a Staff está a ser bem autoritária com ele, mas também não acho justo com seus companheiros de equipe os deixar ao relento sendo algo muito egoísta por parte do Lipe. Só que para mim a Hana tem que perder esse jutsu no momento: - Força Aumentada por Chakra:
Ōkashō (Impacto das Flores de Cerejeira) Rank: C Descrição: O ninja concentra uma imensa dose de chakra no seu punho e liberta-o em contacto com um objecto, geralmente o chão, que é pulverizado em multiplas partes devido ao choque excessivo. Se bem empregue poderá ser o suficiente para matar alguém.
Pois ele é de uma linhagem que ocupa Slot de linhagem e não é justo com os demais membros que não o podem o ter sem ter que gastar linhagem. Não concordo nenhum pouco com o dizer que foi algo contado em historias e que trabalhou para isso, pois é algo que se tem que adaptar como aconteceu com muito de nós. Não é o único que teve que abrir mão de Jutsus que já tínhamos por causa de uma mudança no Fórum. Então vai se receber de volta 500 ryos para usar como quiser por causa da perda desse jutsu Original de Rank C. Mas que é algo que pode ter logo assim que chegar ao Nv 2 de Médico, mas até alcançar esse patamar não se tem na ficha mesmo com ele restrito. Assim evita qualquer confusão ou esquecimento futuro. Essa é forma mais justa que vejo para se resolver esse caso sem ninguém ser muito prejudicado ou beneficiado. Algo simples e de fácil resolução. OK |
| | | Conselheiro | Konoha
Sexo : Idade : 25 Localização : In your mind ;) Número de Mensagens : 3245
Registo Ninja Nome: Hana Yamanaka Ryo (dinheiro): 7945 Total de Habilitações: 362,5 | Assunto: Re: Como mudar de personagem principal Dom 3 Ago 2014 - 22:49 | |
| Assim que foram implantadas as mudanças lembro-me que fui o único a ficar fora das regras, porém era algo que já tinha usado zilhões de vezes, feito história em cima e tudo mais, então eu sempre estive fora das regras em relação à força aumentada. Com a mudança de char e agora a volta, eu concordo em tirar isso, se nunca tivesse mudado seria outra história, mas verdade, já já terei nv 2 médico mesmo (acho que só me faltava raciocínio...), então creio que é só isso para tirar e acrescentar os ryous (thanks Bruno por apontar o que estava errado, nunca teria percebido/lembrado :s ) Yes Tsu, eu tenho certeza que não é nada pessoal (quanto a isso relax) e como já falei zilhões de vezes, Hana é praticamente minha filha, I love her so much (coisa que não cheguei a sentir por Lizzy, só tenho a chatice em comum, fora isso ela e eu somos muito diferentes). E sobre o exame, sim, sei que não é NADA legal, mas não pretendo ajudar a Éve e o Zef (1 porque não estou com muito tempo, pois tenho que ler livros para o semestre, 2 porque não tenho motivação alguma para tal), já até cheguei a falar com a Éve no Facebook, Lizzy tava me fazendo mal indiretamente... enfim, se Hana voltará agora ou depois dessa fase eu realmente não me importo, fillers podem ser escritos para serem postados depois (se eu conseguir escrever :s ). De qualquer forma continuo querendo a mudança, o backup de Lizzy e só. (Não vou mais postar aqui, o que vocês decidirem quanto a mudança para mim está ok, e Zef, me desculpo contigo - já que não te tenho no Face - sei que é uma sacanagem grande porque o Filipe Galamba já me abandonou em um exame chuunin de duplas, mas... é isso, só sinto muito e não tenho desculpa além de não querer mais Lizzy) Do mais... agradeço a atenção e o esforço que estão tendo nisso .-. |
| | | Conselheiro | Konoha
Sexo : Idade : 25 Localização : In your mind ;) Número de Mensagens : 3245
Registo Ninja Nome: Hana Yamanaka Ryo (dinheiro): 7945 Total de Habilitações: 362,5 | Assunto: Re: Como mudar de personagem principal Sex 8 Ago 2014 - 1:44 | |
| Then? (Quero só notícia se ainda tá sendo discutido, ou se já tomaram decisão, ou qualquer coisa)
Thanks |
| | | Administrador | Kumo
Sexo : Idade : 28 Localização : Nárnia, where unicorns tend to live! Número de Mensagens : 5771
Registo Ninja Nome: Shikaku Kinkotsu Ryo (dinheiro): 0 Total de Habilitações: 24 | Assunto: Re: Como mudar de personagem principal Sex 8 Ago 2014 - 13:41 | |
| Eu trato da mudança e retiro-te a Força Aumentada por Chakra.
Edit: Tentei deixar a Ficha mais organizada, porque estava uma confusão, e retirei informação desnecessária porque aparentemente o Registo Ninja têm um limite de palavras D: (que ainda não atingiste, é um prevenção para o futuro ^^). Recomendo-te atualizares a Descrição Psicológica visto que Hana não está mais grávida! |
| | | Membro | Iwa
Sexo : Idade : 24 Número de Mensagens : 95
Registo Ninja Nome: Seihuro Aydo Ryo (dinheiro): 25 Total de Habilitações: 36,5 | Assunto: Re: Como mudar de personagem principal Dom 10 Ago 2014 - 19:16 | |
| Depois de tanto tempo tentando fazer algo para continuar com meu atual personagem, decidi fazer ele morrer no deserto mesmo o fato é que não tenho como continuar com meu char atual afinal fiquei um tempo fora e quando voltei meu char não é mais nada para mim. Não consigo prosseguir com ele e desejo trocar de personagem e espero que entendam. |
| | | Membro | Iwa
Sexo : Idade : 31 Localização : Algarve Número de Mensagens : 1659
Registo Ninja Nome: Miki Kuran Ryo (dinheiro): 750 Total de Habilitações: 85,5 | Assunto: Re: Como mudar de personagem principal Dom 10 Ago 2014 - 19:18 | |
| Força! Cria a ficha e alguém mudará os dados! |
| | | Administrador | Suna
Sexo : Idade : 30 Número de Mensagens : 1667
Registo Ninja Nome: Brian Borges Ryo (dinheiro): 279 Total de Habilitações: 758,5 | Assunto: Re: Como mudar de personagem principal Dom 10 Ago 2014 - 19:29 | |
| Por mim tudo bem, boa sorte com sua nova ficha! |
| | | Administrador | Iwa
Sexo : Idade : 36 Localização : Em algum lugar de lugar nenhum Número de Mensagens : 3387
Registo Ninja Nome: Kyo Kusanagi Ryo (dinheiro): 14350 Total de Habilitações: 733,75 | Assunto: Re: Como mudar de personagem principal Dom 10 Ago 2014 - 22:59 | |
| Apesar que para mim o problema é o escritor e não o personagem sobre não conseguir continuar a trama por mim pode trocar. Sou o terceiro a falar portanto já dou o NEXTSó pensa bem no próximo personagem já que ficará com ele um tempo. OK |
| | | Membro | Suna
Sexo : Idade : 25 Localização : Atrás de você Número de Mensagens : 8
Registo Ninja Nome: Lucifer Ryo (dinheiro): 450 Total de Habilitações: 24 | Assunto: Re: Como mudar de personagem principal Ter 12 Ago 2014 - 19:49 | |
| Gostaria de mudar de personagem porque Suna não me interessou. |
| | | Membro | Nukenin
Sexo : Idade : 30 Localização : Porto Número de Mensagens : 1602
Registo Ninja Nome: Selim Puraido Ryo (dinheiro): 1505 Total de Habilitações: 262 | Assunto: Re: Como mudar de personagem principal Ter 12 Ago 2014 - 22:06 | |
| Vamos lá ver se nos entendemos. Não sou muito de dar raspanetes mas isto faz parte das regras. Segundo as regras tu só podes mudar de personagem 6 meses após a última mudança.
Ou seja, como criaste a ficha ontem ou anteontem, isso ainda te deixaria bastante tempo.
Ponto número dois, tu não fizeste ainda uma única missão/treino/filler em Suna, logo não sei em que te baseias para dizer que a aldeia te interessa ou deixa de interessar, mas enfim.
Por último, as regras existem precisamente para evitar isto. Tu és novo no fórum e segundo percebi queres ser Nara. O meu conselho é, antes de mudares de char, não vás atrás de um pelos poderes que ele vai ter, as pessoas apreciar-te-ão pela tua história, não pela força.
Assim sendo, aconselho-te a pensares escrupulosamente se é mesmo isso que queres, ser Nara, Uchiha, Hyuuga ou outra coisa qualquer porque depois, só daqui a 6 meses.
Por mim passa, desta vez, mas é a última vez, depois só daqui a 6 meses, no que de mim depender. |
| | | Administrador | Iwa
Sexo : Idade : 36 Localização : Em algum lugar de lugar nenhum Número de Mensagens : 3387
Registo Ninja Nome: Kyo Kusanagi Ryo (dinheiro): 14350 Total de Habilitações: 733,75 | Assunto: Re: Como mudar de personagem principal Ter 12 Ago 2014 - 23:23 | |
| Vou te falar uma coisa que repito sempre as pessoas que querem mudar de char e ainda não escreveram uma Historia com começo, meio e fim. O problema não é o personagem e sim o escritor, pois o personagem ainda está tão crú que se pode mudar o rumo de sua historia de forma bem mais fácil. Meu personagem começou em Iwa sem nenhuma linhagem e com um rumo totalmente diferente que tenho agora, mas depois de um tempo consegui dá uma identidade a ele e estou a mudar ele aos poucos com a nova historia. A forma que seu char está é a melhor que tem já que é praticamente um papel que tem apenas um paragrafo de uma historia, logo você pode definir ainda um novo rumo para ele. Por mim você pode até trocar de char, mas digo que se não tiver Força e Coragem para se manter firme na sua historia não vai muito longe com o outro também. Pense bem se esse novo personagem tem algo de especial que não poderia o atual ter em um futuro, pois tendo metas de curtos e longos prazos irá lhe ajudar a se manter em um personagem. O qual não se trata apenas de Poder e sim Historia. Caso realmente queira trocar está liberado, mas peço para pensar bem se realmente vale apena fazer a troca e realmente não tem como fazer o que planeja com seu char atual. Ok |
| | | Membro | Suna
Sexo : Idade : 25 Localização : Atrás de você Número de Mensagens : 8
Registo Ninja Nome: Lucifer Ryo (dinheiro): 450 Total de Habilitações: 24 | Assunto: Re: Como mudar de personagem principal Ter 12 Ago 2014 - 23:36 | |
| Sinceramente eu concordo com você, eu queria apenas mudar a minha vila e por um sangue do clã Nara no meu personagem. Mas eu acho que tem como ir muito longe com este personagem. Então, eu acho que vou seguir em frente com este e tentar fazer alguma história com ele. |
| | | Administrador | Kiri
Sexo : Idade : 103 Localização : Algum lugar do mundo. Número de Mensagens : 1006
Registo Ninja Nome: Hibiki Sozo Ryo (dinheiro): 150 Total de Habilitações: 41,5 | Assunto: Re: Como mudar de personagem principal Qua 20 Ago 2014 - 0:08 | |
| Bem, vim aqui pedir a troca de personagens (Jura?). Bem, eu tenho um planejamento de uma personagem de dois anos já que nunca pus em vigor devido o Plot da historia dela ser muito pesado e a personagem em si é demasiada macabra. Fiquei com medo de arriscar coloca-la no fórum. Porém agora tomei coragem de traze-la. Meu personagem atual foi criado com um determinado planejamento, mas não da forma de deveria, entendo muito bem que os Fillers podem concertar meu personagem, mas não é bem isso que quero. Eu quero colocar em pratica algo que realmente esteja planejado e que eu tenha certeza que permanecerei por um bom tempo. Estes são os meus motivos! =D |
| | | Administrador | Konoha
Sexo : Idade : 27 Número de Mensagens : 1663
Registo Ninja Nome: Kride Uchiha Ryo (dinheiro): 346,5 Total de Habilitações: 292,25 | Assunto: Re: Como mudar de personagem principal Qua 20 Ago 2014 - 0:16 | |
| Não vejo o mal de trocares de personagem, sendo que vejo as tuas razões como legítimas e ainda dizes ter um planeamento para a próxima, não acho que faça sentido prender-te a uma personagem indesejada. Fizeste a tua personagem há menos de 6 meses? Portanto acho que isso iria aumentar o teu tempo de espera se quiseres voltar a trocar depois. |
| | | Administrador | Kiri
Sexo : Idade : 28 Localização : Belem/ Pa - Brasil Número de Mensagens : 3178
Registo Ninja Nome: Azura Inugami Ryo (dinheiro): 4965 Total de Habilitações: 502,25 | Assunto: Re: Como mudar de personagem principal Qua 20 Ago 2014 - 0:21 | |
| Quero mesmo é que tu permaneça dessa vez... :/ Eu concordo com a mudança, mas tenta fazer tudo dar certo dessa vez ;/ |
| | | | Assunto: Re: Como mudar de personagem principal | |
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